Когда-то, в 1918 году неизвестный взводный на неизвестной войне дико закричал, поднимая солдат в атаку: «А ну, вперед, обезьяны! Или вечной жизни захотелось?!» В 1957 году, Роберт Хайнлайна использовал это выражение (а может, придумал - кто его знает?) в эпиграфе к замечательной книге «Звездный десант».

Так вот. Обезьяны, решившие жить вечно, - сюда не допускаются. Здесь развлекаются приматы, посчитавшие, что жизнь слишком скучна. Чтобы породе обезьян было еще веселее, им вручили гранаты, стрелковое оружие и посадили в танки. Еще их одели в советскую, американскую, британскую и немецкую форму, разбросали в разных частях света и придали человеческий облик. Мартышки, взбешенные впрыском адреналина в кровь, рвутся в бой и грызут от ярости тельняшку. До начала остаются считанные секунды. Три... Две... Одна... Поехали.

Call of Duty 2 - продолжение известного боевика по Второй Мировой войне. Как и в предыдущей части, историческая правда и реалистичность отправлены в долгий отпуск. Вместо этого нам предлагают великолепным аттракционом. Игра напоминает все голливудские блокбастеры разом. Вокруг постоянно что-то взрывается, кого-то убивают, пехота рвется в бой, дымятся танки, проносятся самолеты. Происходящие на экране настолько наполнено действием, что кажется - вокруг разыгрывается шоу для одного зрителя. Так оно и есть. Игра-шоу. Игра-аттракцион. Игра-зрелище. Лично для вас. Дорогая постановка, которая не даст вам скучать.

Оружие

SVT40

Полуавтоматическая винтовка с обоймой на десять патронов. Хорошее оружие на средних дистанциях. Пускай не обладает точностью и убойной силой, как Mosin-Nagant и Kar98k, - но если нужно обстрелять группу противников, а автомат уже не может достать... Тогда советую обратить внимание на эту модель.

PPSH

На мой взгляд, самый удачный из автоматов. Пускай у него невысокая точность (а у какого автомата она высокая?) и не самый мощный заряд, но скорострельность и обойма на 71 патрон (она больше, чем в ином пулемете) перекрывают эти минусы. То есть не нужно постоянно менять рожки, как, например, у автомата Томпсона. Что очень важно.

PPS42

Эта модель, в принципе, мало отличается от предыдущей. Магазин меньше, но выше точность и чуть-чуть мощнее патрон. Использовать можно, но ППШ выглядит намного приятней. В целом если и применять, то на средних дистанциях. Кстати, это оружие можно добыть только с тел погибших бойцов.

Mosin-Nagant

Стандартная винтовка. Обойма на пять патронов, высокая точность и безобразная скорострельность. Использовать только на больших расстояниях и желательно против пулеметчиков. В остальных случаях она вряд ли пригодится. Еще есть вариант с оптическим прицелом. Такая же малина, только стреляет дальше. Ах, да. Небольшой плюс, патроны вставляются не по одному - а по пять штук.

MP40

Этим автоматом вы будете пользоваться чаще всего. Обычно патроны заканчиваются быстро, и приходится искать трофейное оружие. Вот с ним таких проблем не бывает. Второй автомат в списке лучших. 32 патрона, точность немного выше, чем у ППШ, такая же пробивная сила - но зато практически нет отдачи.

MP44

Немного странное оружие. Вроде автомат. Но скорострельность низкая. Зато высокая дальность. Я использовал его на средних и дальних дистанциях. Конечно, по точности уступает винтовкам, но возможность вести огонь очередями тоже дает свои плюсы. На близких дистанциях она неплоха, но могут возникнуть проблемы из-за скорострельности. Редко встречается в игре, и найти патроны - большая радость.

Kar98k

Почитали про Mosin-Naganta Вот Kar98k - то же самое. Только патроны вставляются по одному. И также бывает модель с оптикой. Иногда имеет смысл использовать именно ее. Причина простая: легко достать, и нет проблем с боеприпасами.

Gewehr 43

Аналог американской винтовки M1 Garand (о ней читайте ниже). Gewehr 43 обладает точностью Kar98k, но может вести огонь в автоматическом режиме. Мощный патрон гарантирует смерть при попадании в голову. В другие части тела потребуется два или три выстрела. Еще есть модель с оптическим прицелом. И это единственная снайперская винтовка с автоматическим режимом стрельбы. Рекомендую. Правда, ее трудно найти. Но если поискать...

Panzerschrek

Единственное противотанковое оружие в игре. За пазухой одновременно умещается до четырех зарядов. В основном используется против бронетехники, но также можно применять против пехоты. Особенно если солдаты стоят толпой. Или уничтожать пулеметчиков. Быстро, надежно и безопасно.

Lee-Enfield

Из всех винтовок, пожалуй, самая лучшая. Скорострельность, точность и убойная сила - такая же, как и Mosin-Nagant/Kar98k. Но зато обойма на десять патронов. Скорость перезарядки немного ниже, чем у аналогичных моделей, но, право, это не так уж страшно.

Sten

Один из самых массовых автоматов во время Второй мировой войны разработчики превратили в ужасное нечто. Скорострельность, пробивная сила в норме... Но что они сделали с точностью? Чтобы попасть, нужно подбежать чуть ли не вплотную к противнику. Если начали миссию с этим оружием, постарайтесь избавиться от него как можно быстрее. Лучше возьмите MP40.

Bren LMG

Наконец-то добрались до тяжелого оружия. Пулемет Bren нужно использовать из сидячего или лежачего положения. Иначе точность будет хуже некуда. В основном эта модель используется во время обороны. Идти на штурм с такой махиной достаточно проблематично.

Colt .45

Рискованный обход. Такой маневр может прокатить - но понапрасну рисковать не стоит.

Кому он нужен? Никому. Зачем он нужен? Низачем. Дается всего один раз за всю игру и выкидывается при первом удобном случае. Еще есть такой же бесполезный «Люггер» (а также Webley, TT-33), которым обычно отстреливаются немцы при смерти. Пистолеты в Call of Duty 2? Вот глупость.

M1A1 Carbine

Винтовка, которой пользовались американские десантники. Неплохая дальность стрельбы, магазин на 15 патронов, полуавтоматический режим ведения огня. Только подкачала пробивная сила. Пока кого-нибудь застрелишь, можно посинеть от усердия.

Grease Gun

Считайте, полный аналог английского автомата «Стена». Такой же паршивый урон, средняя точность. Единственный плюс: невысокая отдача. Но зачем? МР40 намного лучше, и для него легко найти патроны. Ради интереса можно использовать, но это далеко не самая удачная модель.

M1 Garand

Великолепная винтовка. Высокая дальность стрельбы, малый разброс и мощный патрон делают M1 Garand более чем привлекательной. Чтобы попадать еще лучше, старайтесь стрелять из положения сидя или лежа. Только помните об особенности оружия. Оружие перезаряжается автоматически, когда закончатся патроны в обойме. Самостоятельно перезарядиться не получится.

Thompson

Хороший автомат. Скорострельный, точный (для автомата, естественно), и неплохая пробивная сила. Впечатление портит обойма на 20 патронов. Нужно постоянно перезаряжаться, и зачастую этот момент наступает в самое неподходящее время, когда неподалеку стоит пара немцев, уже нацеливших оружие.

Browning Automatic Rifle

Тяжеленная винтовка. Стоит взять в руки - и игрок начнет передвигаться со скоростью черепахи. Из плюсов - мощный патрон, который выбивает противника с одного-двух попаданий, высокая точность.

Но обойма всего на 20 патронов. Существенным недостатком это вряд ли можно назвать. Все равно стрелять очередями не получится. Слишком большая отдача. Поэтому используйте так: хорошенько прицелились и сделали точный выстрел. В ближнем бою вряд ли пригодится. Слишком снижает маневренность, да и про отдачу не стоит забывать.

M1897 Trench Gun

Это оружие доступно только в сетевой игре. Обычный дробовик. Используется на небольших дистанциях. Один выстрел гарантирует смертельный исход. С ним удобно зачищать бункера, дома и прочие здания, где нет места для маневра. Также можно применять для засад. Например, караулить противника у двери.

Springfield

Очередная снайперская винтовка. Теперь американского образца. Главный недостаток: при перезарядке вставляет по одному патрону. И происходит это достаточно долго. То есть нужно спрятаться, подождать, когда она перезарядится, потом опять выходить на позиции. А за это время могут убить. Неудобно, одним словом.

Как выжить в игре

В Call of Duty 2 интересно сделана система здоровья. Больше нет полоски жизни. Теперь в зависимости от уровня сложности игрок может выдержать определенное количество попаданий. Когда состояние станет критическим - на экране появится предупреждающая надпись. Тогда нужно спрятаться и переждать несколько секунд, чтобы зажили раны. Хорошо это или плохо - разговор отдельный. Так есть. Поэтому приспосабливайтесь.

Еще противник научился метко бросать гранаты. Если в первой части до немцев по полгода доходило, что гранаты, висящие на поясе, не только чтобы орехи колоть, - то сейчас все изменилось. Закидывать будут постоянно и с удовольствием.

Если граната упала рядом с игроком, то на экране появится соответствующее изображение, показывающее стрелочкой, с какой стороны она лежит. Когда заметите подобное, сразу бегите. Вне зависимости от уровня сложности взрыв убивает сразу.

Также возросла необходимость самому использовать гранаты. Только перед броском немного подержите в руке, чтобы уменьшилось время до взрыва. Иначе есть вероятность, что противник заметит прилетевший подарок и бросит обратно. Ваши товарищи тоже умеют кидать обратно - а главный герой, увы, подобным трюкам не обучен. Кстати, теперь гранаты можно не экономить. Практический каждый третий несет с собой мешок, полный stielhandgranate. Зачастую не успеваешь выкидать свои, как противник уже подбросил новую партию.

И несколько слов об управлении. Его серьезно доработали. Игрок может нести не более двух видов оружия. Чтобы переключиться между ними, достаточно нажать 1 или 2. Вроде мелочь, но как удобно! Прицеливание, как и раньше, «висит» на правой кнопке мыши. Огонь - на левой. Средняя кнопка - бросить гранату (она также продублирована клавишей G). А вот дымовые гранаты поставили на клавишу 4.

Персонаж может перемещаться стоя, сидя или ползком. От положения зависит скорость передвижения и точность стрельбы. Стоя герой двигается быстрее всего, но стреляет с разбросом в полкилометра. Лежа - с точностью до наоборот.

Еще одно серьезное нововведение - дымовая шашка. Она используется, чтобы преодолеть опасное место. Например, нужно перебежать площадь, которую простреливают несколько пулеметчиков. Если попытаться пройти на дурака, то проживете примерно 3-4 секунды. Особенно это актуально на сложном уровне.

Какой выход? Нужно бросить дымовую шашку. Подождите, когда дым расползется по округе, - и бегите. Противник тоже иногда выкидывает подобные фокусы. Но только по велению всемогущего скрипта. Немцы не носят дымовые шашки, поэтому, чтобы пополнить запас, нужно хорошенько обыскать уровень.

Про бронетехнику. Танки и бронетранспортеры практически всегда придется уничтожать чумовым способом. Закладкой взрывчатки на гусеницы, бензобак или капот. Хлопот при этом... Если играете на легком или среднем уровне, то можно просто подбежать вплотную и установить заряд. Если уровень сложный, тогда придется помучаться. Используйте дымовые шашки или старайтесь зайти с тыла.

Иногда придется использовать панцершрек. Его обычно подкидывают перед появлением бронетехники. Потом забирают. Также старайтесь подстрелить с фланга или тыла. Там вроде броня тонкая. Хотя это точно не доказано.

Когда окажетесь на поле боя, заучите наизусть: противник будет постоянно возрождаться, пока не продвинетесь вперед. Причем, в отличие от первой части, это не жалкие один или два солдатика. Выбегают целыми пачками. Поэтому делайте так. Кидаете парочку гранат. Потом открывайте огонь. Народу должно стать намного меньше. Пробегаете вперед и ищете новое укрытие.

Можно использовать товарищей. Они также постоянно возрождаются. Прорвались к противнику и засели в тихом уголке. Бойцы, увидев, что продвинулись вперед, также побегут в атаку. Вам остается только дождаться, когда закончится бой.

Также можно попытаться пройти обходным путем. Карты стали более нелинейными. Практически всегда есть возможность обойти противника. Только нужно их найти. Поэтому почаще посматривайте в бинокль. Кстати, последний - очень полезная штука. С его помощью можно оценить обстановку на поле боя, чтобы принять верное решение.

Это общее. В игре полно ситуаций, когда нужно находить особенную тактику. Но про это подробно рассказано в прохождении. До которого мы, собственно, дошли.

Прохождение

Игра проходилась трижды на уровнях сложности Easy, Regular и Veteran. Разница между ними... День и ночь. На легком уровне можно непринужденно бежать, пачками отстреливая немцев. Дымовые гранаты использовать не обязательно. Даже пулеметчик легко выносится парочкой выстрелов в голову. При этом можно стоять чуть ли не в упор.

На высоком уровне сложности играть ой как непросто. Парочка попаданий гарантирует принудительную отправку на небеса. Что в совокупности с постоянно возрождающимися врагами делает каждое сражение небольшим подвигом.

И последнее. Игра автоматически сохраняется через небольшие промежутки времени. Это и плохо, и хорошо. По десять раз переигрывать один и тот же бой... сомнительное развлечение. Но зато больше не нужно думать, когда нажать кнопку сохранения.

The Winter War

Red Army Training

«Здравия желаю, товарищ», - вещал комиссар в вызывающей шинели и с дурацким выражением лица, - «боец Красной Армии, даже потенциальный, всегда должен быть готов вступить в неравный бой с противником. Поэтому курс обучения будет ускоренный... пяти минут должно хватить. Вот черт. Винтовки закончились...»

На этой радостной ноте начинается игра. На этот раз (кто помнит первую часть - поймет) не придется добывать в бою оружие. Достаточно сбегать в соседнее здание и взять со стола винтовку. Вернувшись к комиссару с оружием, придется пройти курс молодого бойца. Стрельба по плюшевым мишкам, пустым бутылкам и немецким каскам - дело, конечно, увлекательное. Но руки так и чешутся показать немцам, что пригороды Москвы далеко не безопасное место.

Вскоре начнется атака. Обучение на этом закончится... и начнется новое. Вам наглядно покажут, как пользоваться дымовыми гранатами, искать укрытие и прочее, прочее, прочее. Противник на этом уровне ленив и особого сопротивления не оказывает. Единственное место, где можно погибнуть, - дорога, простреливаемая пулеметом. Но ее можно проскочить, используя дымовую шашку.

Потом вы встретите бронетранспортер Panzer Hummel, который используется как мобильная артиллерия. Уничтожьте охрану рядом с ним (гранаты и ППШ - отличное средство), подбегите вплотную и установите взрывчатку. Наверное, в Call of Duty 2 солдатам вместо тушенки выдают динамит, ибо таскают его в неограниченном количестве. На этом уровень и завершится. Далее вычеркивается почти год жизни рядового Ивана Козлова. Потому что встретимся мы с ним только на руинах Сталинграда.

Demolition

Вот он - город-герой. Сталинградская битва, шедшая на протяжении почти 200 дней, переломила ход войны и перемолола в своих жерновах более двух миллионов людей. Неудивительно, что от города остались одни руины. Поэтому по большой части придется ползать среди развалин.

Уровень начнется в универмаге. Нужно пробиться к указанной точке на карте. Можно особо не рваться в бой - а положиться на товарищей. Они завалят большинство противников, нужно только их подталкивать. Пробежали вперед, завязали бой с немцами. Потом залегли и ждете, когда коллеги зачистят территорию. Особенно эта тактика хорошо работает в промежутке между двумя домами. Больно много там немцев.

Добравшись до траншеи, получите задание отразить атаку немцев. Можно действовать по-разному. Если играете на среднем уровне сложности, то можете, стоя в полный рост, отстреливать бегущих солдат. Или засесть у подвала дома и простреливать левую траншею. Большинство противников будет спрыгивать именно туда.

Если играете на сложном уровне, то подобные фокусы не пройдут. Попытка высунуться из окопа во время атаки закончится быстрой смертью. В этом случае спрячьтесь в самом доме, изредка постреливайте из окна и постоянно кидайте гранаты. И, конечно, присматривайте за входом в дом, чтобы не допустить прорыва.

После неудачной атаки немцы побегут назад. Несмотря на призывные крики, не стоит ломиться вперед. Лучше найти в доме винтовку с оптическим прицелом и издалека снимать немцев. Особое внимание уделите пулеметчику и товарищам, стоящим рядом. Когда более-менее расчистите путь, начинайте двигаться вперед, перебегая от укрытия к укрытию. Дойдя до траншеи, киньте фрицам парочку гранат, чтобы жизнь малиной не казалась.

Пропустите товарищей в здание (много там народа, не стоит рисковать) - а потом заходите сами. Когда нижние этажи будут зачищены, поговорите с командиром. Он прикажет заминировать здание к какой-то матери. Бегите к инженеру, хватайте взрывчатку и начинайте устанавливать в указанных местах. Из дырок в потолке будут постреливать немцы, поэтому закиньте туда гранату.

Когда последний заряд будет установлен, бегите из здания на безопасное расстояние. Прогремит взрыв. На этом уровень закончится. И, кстати, станет доступна первая глава из британской кампании.

Not One Step Backwards

Repairing the Wire

Битва за Сталинград в самом разгаре, и очень важно, чтобы была налажена связь со штабом. Поэтому новая задача: восстановить телефонный кабель. Чинится он простым нажатием клавиши F. При этом персонаж даже не выпускает из рук оружие. Видимо, умело скручивает провода при помощи пальцев ног. Заблудиться на этом уровне совсем невозможно, потому что достаточно бежать по проводу. И всегда найдете дорогу.

В самом начале предстоит пересечь улицу, простреливаемую пулеметом. Для этого используйте дымовую гранату, чтобы скрыться от любознательных глаз противника. После начинайте уничтожать противника в здании. Вообще практически все время приходится сражаться в домах и развалинах (типичный городской бой), поэтому выбирайте оружие, хорошо бьющее на близкой и средней дистанции. Например, подойдет ППШ или немецкий MP-40.

Когда шесть обрывов будут восстановлены... рано радоваться. Прикатят три немецких танка. Уничтожать их придется с редкостным мазохизмом. Вручную. Закладывая взрывчатку. Под бешеным огнем. С диким криком. Товарищ Буденный позеленел бы от зависти после такого лихого наскока.

Для начала нужно найти «липкие» бомбы. Вы найдете их рядом с радио на бочке. Первый танк резко выкатит из-за угла. Закидывайте немцев напротив гранатами и бегите в дом. Оттуда бегите к танку и устанавливайте взрывчатку. Это его не сможет уничтожить, но товарищи довершат начатое. Если не успеваете подбежать, то используйте дымовую шашку.

Второй танк катается по улицам, постоянно меняя свое месторасположение. Придется его догонять. Только не нужно делать это, несясь на всех парах на дуло орудия. Подстрелит еще на подходах. Лучше, скача по развалинам, отстреливая немцев и поглядывая на компас, смотреть, где он остановился, чтобы подкрасться сбоку. Опять-таки, чуть что - дымовая шашка.

Третий танк находится на площади. Причем его не видно. Сначала отстреливайте немцев. Особое внимание обратите на пулеметчика. В основном именно он портит жизнь. Когда плотность огня уменьшится, кидайте дымовую гранату, забегайте на площадь - и налево. Там стоит танк, который сразу рванет с места, когда покажется персонаж. Поэтому нужно оперативно подбежать и установить взрывчатку на бензобак или гусеницы. Далее бегите за товарищами, и прибежите к завершению уровня.

Railroad Station No. 1

Достаточно оригинальное начало. Чтобы добраться до вокзала, нужно проползти по старой трубе. По пути можно обстреливать немцев из отверстий. Это ничего не даст, но, если хотите... почему бы и нет? Неким непонятным бойцам станет легче жить. Трубу время от времени будут обстреливать. Поэтому не мчитесь вперед сломя голову.

Выбравшись на вокзале, хватайте гранаты и автомат, лежащие на ящике около двери. Оказавшись на улице, прыгайте в траншею и осмотрите местность. Пулеметчик на втором этаже простреливает практически все пространство. Поэтому, прежде чем двигаться дальше, снимите его из винтовки или поставьте дымовую преграду.

Когда избавитесь от пулеметчика, перебегая от укрытия к укрытию, двигайтесь налево. Затаитесь за углом и подождите, когда немец станет за пулемет, установленный внизу. Быстренько зачистите первый этаж и поднимайтесь наверх. Не забудьте кинуть парочку гранат, чтобы обезопасить проход.

Когда здание будет под контролем, готовьтесь к контратаке. Пока есть время, пополните боеприпасы и запас гранат. Если в ППШ не хватает патронов, то выкиньте винтовку и возьмите MP-40. По идее, вы должны отстреливать немцев из окон. Но это дело опасное и неблагодарное, плюс постоянно летят гранаты - и самое главное: в здание ведет всего один вход. Встаньте напротив лестницы и следите за лестничной клеткой. Из автомата вы должны успеть подстрелить пытающегося прорваться противника.

Отбив атаку, нужно уничтожить танк. Сначала расчистите местность от немцев. Потом бегите к зданию. Оттуда кидайте дымовую гранату. Когда завеса скроет вас от фашистских глаз, подбегайте к танку и устанавливайте липкую бомбу. И сразу бегите назад. Дальше справятся товарищи. Вы лишь помогайте огнем издалека. Кстати, блуждания в дыму достаточно опасны. Однажды я столкнулся нос к носу с двумя немцами, которые замолотили меня прикладами.

Следующие три задания можно выполнить в любом порядке. Нужно взять штурмом два пулеметных гнезда и зачистить дом. Можно действовать так. Перебегая от укрытия к укрытию (или используя дымовую гранату), подобраться к пулеметчикам и закидать их гранатами. Потом пойти штурмовать здание. Там опять проложить дорогу гранатами.

Или такой вариант. Сначала зачистить здание (правда, добираться до него под пулеметным огнем -сомнительная радость...), хорошенько обыскать второй этаж и найти снайперскую винтовку. С помощью нее снять пулеметчиков. Причем это можно сделать, не выходя из здания.

Fortress Stalingrad

Downtown Assault

Последняя кампания за советского бойца. Если честно, то после нее остается небольшое недоумение. Ну, удержали дом. И что? Битва за Сталинград закончилась? Или как? Нужно ждать дополнения? Не пойми что... Ваша цель в этом уровне - уничтожить склад боеприпасов. Но перед этим нужно зачистить ряд домов (они обозначены на карте буквами). Для этого придется убить каждого немца внутри. Что, впрочем, и не очень сложно. Только пулеметчик создаст проблемы. Используйте дымовую гранату, чтобы проскочить под огнем.

Когда зачистите первый дом, появится немецкий танк. На этот раз взрывчатку не выдали (видимо, тушенку все-таки завезли), поэтому придется бежать в дом напротив. Там на полу лежат «липкие бомбы». Только, прежде чем двигаться дальше, киньте дымовую гранату, чтобы не гарцевать под пулеметными очередями и разрывами. После выпрыгивайте в окно (можно кинуть парочку гранат, чтобы просеять пехоту) и установите взрывчатку, пока не рассеялся дым. Прогремит взрыв... Бегите обратно в дом.

До следующего здания не так просто добраться. Из окон дома напротив немцы ведут плотный огонь, а если подойти поближе - то начнут закидывать гранатами. Киньте дымовую шашку, чтобы создать завесу. После выпрыгивайте в окно и бегите в укрытие. Бросьте в окно парочку гранат и предоставьте товарищам возможность штурмовать первыми. Слишком много противников внутри. Соваться первому достаточно опасно.

Пробившись наверх, становитесь за правый пулемет и начинайте отстреливать суетящихся внизу немцев. Лейтенант за соседним пулеметом будет указывать, куда именно стрелять, но это понятно и без подсказок. Главное, чтобы команда подрывников прорвалась к левому зданию и установила взрывчатку. После того, как прокатится грузовик с пехотой, появится немецкий танк. Отбегайте от пулемета и подождите, когда он пробьет стенку. Спрыгивайте вниз.

Уничтожить танк - непростая задачка. Он постоянно катается по разрушенной площади, плюс засевшая пехота, которая не даст бегать просто так. Первое, что стоит сделать, - хоть немного расчистить местность от немцев. Кидайте гранаты в каждый угол. Потом бросьте несколько дымовых шашек, чтобы создать достаточную завесу. И сломя голову бегите к танку. Только будьте осторожны. В дыму можно запросто намотаться на гусеницы.

City Hall

Пожалуй, самая сложная миссия по сравнению с предыдущими. Бой начнется на улице. Немцев много, они простреливают практически все пространство, и почти негде укрыться. Плюс новые и новые противники будут постоянно прибывать, заменяя убитых товарищей. Киньте дымовую шашку и используйте гранаты, чтобы расчистить путь.

Потом выйдете на вторую улицу, где все повторится. Опять используйте гранаты и дымовые шашки, чтобы прорваться вперед. Дойдя до здания муниципалитета, взорвите дверь и забегайте внутрь. На этом уровень завершится. И предстоит последний бой.

Comrade Sniper

Сначала нужно зачистить здание. Противников не так много, поэтому не предвидится особых трудностей. Когда выполните задачу, бегите к товарищам. Один боец упадет, сраженный пулей снайпера. Хватайте винтовку с оптическим прицелом (она лежит на полу). Подождите, когда Павел при помощи каски заставит показаться снайпера.

Указание его месторасположения достаточно расплывчато: «второй этаж здания слева». Ага, только какого именно? Спрячьтесь в укромном углу и при помощи бинокля внимательно осматривайте вторые этажи обоих зданий. Правда, снайпера все равно заметить очень сложно. Он постоянно перемещается, и с такого расстояния, виден лишь смутный силуэт. Проще его отыскать по пару, выходящему изо рта. Минус 40 градусов, однако. Реализм, однако.

После смерти снайпера продолжайте штурмовать здание. Когда оно будет полностью зачищено, бегите к своим товарищам. Теперь предстоит пережить четыре атаки. Для этого придется постараться, если хотите остаться в живых.

Первые две атаки - ничего серьезного. Возьмите в руки снайперскую винтовку (ее также можно найти на столе, на этом этаже) и отстреливайте солдат, пока они не успели подобраться вплотную и кинуть гранату. Особо не высовывайтесь и смотрите на компас, чтобы узнать, откуда пойдет противник.

Следующие две атаки будут намного серьезней. Появятся солдаты, которые таскают на плечах пулеметы. Старайтесь уничтожить их до того, как они установят пулемет. Иначе потом это придется делать это под обстрелом, что связано с риском для жизни. Если не успеваете справляться с противником и он успевает забежать в здание (про гранаты, летящие через окно, тоже не забываем), - тогда бегите к лестнице и держите под прицелом проход. Он достаточно узкий, поэтому немцы будут выбегать толпой аккурат под автоматную очередь.

Наконец под конец праздника смерти (это будет четвертая атака) подъедет бронетранспортер. Возьмите гранатомет со стола и подождите, когда он доедет до здания. Тогда высовывайтесь из окна и делайте выстрел. Желательно попасть с первого раза, иначе второго может уже не быть. После остается добить выживших противников и праздновать победу. Закончилась ли Сталинградская битва, непонятно, но советскую кампанию вы закончили. Ура Василию Ивановичу Козлову.

The Battle of El Alamein

The Diversionary Raid

Английская компания начнется с уже традиционного для серии рейда по вражеским тылам с целью уничтожения горючего и боеприпасов. И правильно. Пускай Роммель без солярки и махорки сидит. Как именно попали диверсанты на базу - не покажут. Просто оказались в тылу. Но самое интересное, что товарищи все так же будут выпрыгивать из-за невидимого забора, заменяя убитых бойцов. Пространственный портал, не иначе.

Первая задача: уничтожить три пулеметных гнезда. Первое находится в двух шагах от начала уровня. Бросьте гранату, пока храбрые фрицы от кого-то отстреливаются. Чтобы добраться до остальных, придется поползать по траншее. Не забывайте кидать гранаты: за угол, в бункеры, откуда из маленького окошка обожают стрелять автоматчики, и немцам, засевшим наверху.

До третьего пулеметного гнезда можно добраться, только пройдя бункер и поднявшись по лестнице наверх. Постарайтесь, прежде чем двигаться из траншеи, подстрелить как можно больше народу. После того, как выполните задание, получите приказ перегруппироваться с капитаном Прайсом. Кстати, именно его приходилось спасать в первой части игры в американской кампании. М-да. Приятные воспоминания и знакомые лица.

Теперь нужно уничтожить топливо и боеприпасы. Противника очень много (еще какой-то умник кинет дымовую шашку), поэтому сначала основательно проредите ряды при помощи гранат. Также стреляйте по бочкам. Так вы уничтожите запасы топлива, плюс взрывы помогут раскидать немцев. Боеприпасы придется минировать вручную. После останется зачистить последний бункер и похитить очень важный документ.

Holding the Line

Немцы в ответ на контратаку решили атаковать удерживаемый британцами город. И ваш отряд, только что вернувшийся с рейда, должен помочь гарнизону удерживать оборону. Атаковать будут в основном пехотой при поддержке бронетехники. По периметру расставлено несколько пулеметов и парочка 88-мм орудий.

Лучше использовать последние (хотя и один раз придется посидеть за пулеметом, пока не помрут артиллеристы). Из орудия старайтесь глушить пехоту, когда она вдалеке (про бронетехнику тоже не забывайте). Если они прорвутся, то желательно оставить их на растерзание товарищам. Иначе неудачный выстрел может прикончить пяток-другой британцев, что приведет к проигрышу миссии.

Атаковать будут с нескольких направлений, поэтому придется побегать от пушки к пушке. В конце концов придется бежать за пулемет. С его помощью отстреливайте немцев, дурной толпой бегущих на смерть. Напряженный момент может возникнуть, когда кинут несколько дымовых гранат. В этом случае выжидайте, когда в дыму покажется силуэт очередного фрица.

Когда эта атака будет отбита, бегите в центральное здание и поднимайтесь на крышу. Теперь при помощи бинокля нужно отслеживать противника (клавиша B) и наводить на него артиллерию (клавиша F). Помните, что артподготовка начнется не сразу, а спустя какое-то время. Поэтому нужно корректировать огонь с поправкой на движение.

Основная цель - уничтожить танки. Пехота будет атаковать до конца мироздания. Поэтому и основной огонь должен концентрироваться не на ней. Но и забывать не стоит. Иначе злобные немцы, прорвав оборону, поднимутся по лестнице и застрелят в спину. Товарищи, конечно, будут отстреливаться - но могут не успеть. Когда последний немецкий танк будет уничтожен, приедет подкрепление и довершит разгром.

Operation Supercharge

В этой миссии, чтобы выжить, нужно передвигаться, укрывшись за броней танка.

Какое громкое название. Аж холодный пот пробил. Теперь наступают британцы, и ваша задача в первую очередь уничтожить противотанковые орудия, чтобы стальные монстры смогли раскатать оборону в тонкий блин. По сути, миссию можно разделить на две составляющие: бегаете за танком и зачищаете траншеи.

Когда пехота выходит на открытую местность, нужно укрываться за броней танка, чтобы не погибнуть по пути. Причем прятаться нужно за машиной, отмеченной на карте золотой звездой. Другие танки постоянно взрываются - и стоит напутать, как останетесь один-одинешенек в чистом поле.

Когда танк доедет до траншей, начинаете методичную зачистку. Это вообще не битва, а увеселительная прогулка. Немцы более чем по три человека не собираются, вооружены в основном винтовками. Никаких пулеметов и прочей гадости. Единственное скопление народу можно найти у орудий - но и оно прореживается гранатой.

Прорвав первую линию обороны, опять бегите за танком до новых траншей. Там предстоит заниматься привычной работой. Уничтожив последнее орудие, подождите, когда капитан Прайс заложит взрывчатку, и забегайте внутрь.

Последнее задание: захватить дом, в котором расположилось немецкое командование. Здесь оборона опять не ахти какая. Только одинокий пулеметчик на крыше может доставить проблемы. Киньте дымовую шашку, чтобы пробраться под завесой, или просто снимите его из винтовки. Зачистив дом, используйте радиостанцию. На этом миссия закончится.

The End of the Beginning

Вероятно, некоторые читатели уже знают этот уровень по демо-версии игры. Нужно уничтожить береговую артиллерию, которая обстреливает британские суда. Начнется действо в грузовике, на котором отважные пехотинцы прорываются в город на помощь товарищам. Доедут неблагополучно и не все.

Как только машина остановится, спрыгивайте на землю и кидайте дымовую шашку, чтобы скрыться с глаз группы немцев за проволокой с пулеметчиком во главе. Кстати, можете не беспокоиться о противниках на втором этаже. Они умрут сами по себе, стоит только пробежаться мимо.

Закидайте гранатами группу немцев за бочками и сразу бросайте парочку «лимонок» отряду за домом. Именно они обстреливали грузовик в самом начале. Далее серия уличных боев. Достаточно жестко. Особенно опасен немец, который таскает пулемет на плечах. Стоит его разложить, как очереди начнут выкашивать одного бойца за другим.

Добравшись до доков, кидайте гранату к артиллеристскому орудию и открывайте огонь по немцам, засевшим на крыше и балконах. Потом переносите огонь на бочки с горючим. Они сделают большую часть работы. Дойдя до пулемета, подождите, пока товарищ запустит дымовую шашку, - и, кинув парочку гранат, бегите на штурм.

Гавань почти наша. Осталось захватить дом. Чтобы не попасть под огонь пулеметчика, обойдите его сбоку. Кстати, оттуда выскочит пехотинец с MG42 на плечах. Не дайте уйти, иначе получите дополнительные заботы в будущем. Отбив первый этаж, киньте парочку гранат на второй и поднимайтесь по лестнице. После используйте радио, чтобы направить бомбардировщики на суда.

Когда корабли будут потоплены, бегите за товарищами. Наткнувшись на пулеметчика, ступайте в переулок и подождите, когда выломают дверь. Пробравшись через здание, выйдите к площади. Киньте вниз парочку гранат и снимите немцев, засевших на балконе и крыше. После спрыгивайте вниз.

Теперь нужно захватить документы из немецкого штаба (дом напротив). Опять-таки стандартная тактика: несколько гранат - а после заходите сами. Забрав документы, вернитесь на площадь и становитесь за пулемет. Атака противника быстро захлебнется. Собственно, все. Победа. Осталось вернуться в гавань и поговорить с капитаном.

The Tank Squadrons

Crusader Charge

Забавно. В многочисленных интервью разработчики обещали дать возможность покататься на уйме техники. В том числе трофейной. Но, увы, до финала дожили лишь британские танки. Которые и танками называть стыдно.

Короткая и легкая миссия. Нужно следовать за колонной и уничтожать все немецкие танки (по пути можно расслабиться и подавить пехоту). Ваша машина также восстанавливает здоровье, поэтому, если попали парочку раз - достаточно подождать несколько секунд, и броня починится сама по себе.

Чтобы увеличить точность огня, используйте бинокль. Тогда сможете попадать при стрельбе на большое расстояние. Да. Общий совет. Не стыдитесь прятаться за спинами товарищей. Так надежней и безопасней.

88 Ridge

Еще одна миссия, в которой предстоит покататься на танке. Кстати, это, пожалуй, единственный уровень, где вы постоянно будете натыкаться на невидимые стенки. В остальных их так отчетливо не видно. На этот раз придется уничтожать 88-мм орудия и немецкие танки. Старайтесь зайти с фланга, чтобы получить преимущество внезапности.

Иногда будет докучать пехота, постреливая из панцершреков. Но это право мелочи. Тем более пулемет в башне стреляет автоматически, и вам лишь остается наводить на цель. Не стоит гнать вперед. Постепенно продвигайтесь и обстреливайте вражеские позиции издалека. Тогда и сами будете целы, плюс убережете товарищей.

Rommel"s Last Stand

Outnumbered and Outgunned

Герои совершили очередной скачок во времени, и теперь предстоит сражаться в Тунисе. Причем придется обороняться. Наступали, видимо, без вас. Не теряя времени, вставайте за пулемет и начинайте отстреливать немцев. Не забудьте посматривать в боковой переулок. Оттуда тоже прибежит парочка отрядов, и если вовремя с ними не разобраться, то они спрячутся за машиной. Те, что пробиваются через улицу прямо, - вымирают, стоит им показаться в арке.

Когда покажется бронетранспортер, отбегайте от окна и ложитесь на пол. Вскоре услышите грохот стрельбы, и в стенке появятся дыры размером с кулак. Однако, солидно. Бегите к двери и приготовьте оружие. Вскоре она с грохотом упадет на пол, и покажутся два немца.

Выбравшись на улицу, начинайте отстреливать немцев и пробиваться к броневику. Кстати, похоже, капитана Прайса и Мак-Грегора вообще нельзя убить. Поэтому пускайте товарищей вперед, а сами поддерживайте огнем из-за спины. Самое интересное, что пулеметчик в машине почему-то будет стрелять из ручного оружия. Чем не угодил пулемет, совершено непонятно. Когда капитан вытащит тело, залезайте в башенку и готовьтесь. Предстоит незабываемая поездка.

Пока сидите в кабине, вы практически полностью защищены от выстрелов. Пули отскакивают от двух бронированных щитков по бокам. Иначе говоря, обычной пехоты можно не бояться. Но зато броневик развалится от двух попаданий из панцершреков. По-хорошему, и одного нельзя допустить, но если попала, что поделать...

Забавно, что стоило сесть в броневик, как немцы дружно вооружились гранатометами. Как будто знали. Капитан Прайс будет говорить, где стоит противник, поэтому нужно вовремя разворачивать башню. Также от длительной стрельбы перегревается орудие. И если шкала заполнится полностью, то придется ждать, когда остынет ствол. Этого допускать нельзя, но если случилось - то переключайтесь на обычное оружие. Правда, тогда станете уязвимы для пуль, но... Лучше что-то, чем ничего.

По большому счету, это несложная часть миссии. Главное - слушаться команд капитана и вовремя разворачивать орудие. Кстати, немецкий танк тоже можно уничтожить. Просто нужно дольше стрелять. Проблемы могут возникнуть, когда заглохнет двигатель и позади машины выскочит толпа солдат с гранатометами на плечах. И второй момент. Когда выедете на площадь с большим количеством пехоты, то Прайс не будет говорить, куда нужно стрелять. Держите глаза открытыми.

Когда машина... э-э-э... сломается, придется проделать оставшийся путь пешком. Опять-таки, товарищей на передний план. Пускай «бессмертные» бегут в атаку. На улицах приличное количество немцев, поэтому будьте поосторожней. Дойдя до подбитого танка, получите подкрепление в виде десятка заблудившихся солдат. С их помощью намного проще пробиваться вперед.

Пройдя еще немного вперед, наткнетесь на толпу немцев. Используйте дымовую гранату, чтобы прокрасться под завесой - и нанести внезапный удар. Гранаты также неплохо действуют, хотя трудно понять, куда нужно кидать. Вообще есть множество переулков, и если постараться, то практически всегда можно зайти с фланга. Добравшись до грузовика, подождите товарищей и готовьтесь к следующей миссии. Мы еще вернемся.

Retaking Lost Ground

На следующий день британские силы отправились штурмовать многострадальный город. Как и полагается, в атаке участвуют танки (забавно, что нет авиационной поддержки - и это при том, что союзники полностью господствовали в воздухе; всю авиацию у Роммеля забрали для нужд восточного фронта). Но толку от них... Большую часть миссии они будут проламывать стенки, гордо выкатывать вперед и красиво взрываться по велению скрипта.

Когда танк во главе колоны будет разрушен, спрыгивайте с брони и бегите в переулок. На площади уйма немцев. Кидайте все гранаты. Потом насобираете новые. Сейчас главное - снизить количество противников.

Чуть дальше стоит пулеметчик. Киньте дымовую гранату, чтобы он успокоился, и бегите в переулок. Оттуда сможете попасть по бочкам с горючим, которые заботливо поставил рядом владелец MG-42. Далее добежите до 88-мм орудий. Парочка гранат в подарок - и добивайте выживших из автомата. За орудие можете не беспокоиться. Его уничтожат самостоятельно.

Выйдя на площадь с домом, на крыше которого засели немцы, киньте дымовую шашку, чтобы создать завесу, - а потом веером бросайте гранаты. Теперь бегите на штурм. Когда уничтожите немцев на первом этаже, спрячьтесь под настилом и подождите, когда товарищ поднимет лестницу. Забравшись на крышу, добейте немцев и спрыгивайте на телегу с сеном.

Теперь ваша задача - уничтожить четыре 88-мм орудия. Они все хорошо охраняются, поэтому готовьтесь к жестоким боям. Дойдя до первого орудия, сначала разберитесь с пулеметчиком (хотя для острастки парочку гранат можно кинуть...). Ищите укрытие подальше и стреляйте из винтовки. Когда подниметесь наверх, наткнетесь на немецкий танк. Спрячьтесь за бочки и подождите, когда подъедет и поможет союзнический «Crusader».

Кстати, на этом участке игра сохраняется, когда появится танк. Поэтому, если погибнете до того, начнете с места, когда подошли к орудию. На тяжелом уровне сложности это может стать проблемой. Поэтому, если начались мытарства, пускай товарищи штурмуют в гордом одиночестве. Знаю, что помощники не ахти - но зато они бесконечные. Вы только кидайте гранаты и стреляйте издалека.

Следующие два орудия достаточно легко захватить. Когда до них добежите, открывайте беглый огонь. Прибежит куча немцев. Кидайте четыре гранаты. Череда взрывов, и практически никого живого.

Последняя пушка стоит на площади. Здесь сложнее. Опять-таки - четыре гранаты для профилактики нацисткой заразы. Но потом сразу бегите в укрытие и оттуда начинайте отстреливать немцев на крыше и прибежавших с боковой улицы. Кстати, товарищи тоже неплохо помогут. Будут отвлекать огонь на себя.

Последнее задание в миссии - захватить мечеть. К ней пробираться нужно не по главной дороге, по которой пойдут британцы, - а через маленький переулок. Бросьте две дымовых шашки, чтобы создать завесу. Потом четыре гранаты на второй этаж. После под прикрытием дыма бегите к лестнице сбоку и поднимайтесь на второй этаж. Одна длинная очередь - и стоящие в ряд немцы дружно рухнут на землю.

Теперь сами вставайте за пулемет и отбейте атаку. Она настолько слабая, что даже не успеете заметить, как подъедет конвой.

Assault on Matmata

Сразу предупреждаю: сложная миссия. Пожалуй, самая трудная в игре. Немцы почти выбиты из Африки. Осталось взять последний оплот. Конвой попал в засаду, и со всех сторон немцы ведут огонь. Что делать? Можно делать так. Если играете на среднем уровне сложности, бегите в небольшой закоулок между зданиями и сидите, отстреливаясь от немцев. Когда откроются ворота, выбегайте из проклятого переулка. Если играете на сложном уровне - найдите бочки, стоящие рядом с грузовиком, прыгайте за них и лежите на животе, пока не откроются ворота. Стоит только дернуться - моментально застрелят или закидают гранатами.

Пробравшись через ворота, попадете на улицу, забитую противником. Он атакует практически со всех сторон, поэтому сразу ищите укрытие. И высовывайтесь, только чтобы сделать выстрел. Можно пойти направо, но там много пехоты. Либо прорываться по улице прямо. Но здесь из окна ведет огонь пулеметчик. Его можно снять из винтовки или кинуть дымовую шашку, подбежать к дому и бросить в окно гранату. Да, кстати, будьте осторожны. Один раз пролетит штурмовик.

Далее улица поворачивает направо. Кто-то кинет дымовую шашку, тем самым давая возможность проскочить еще одного пулеметчика. Только осторожнее. У бетонных блоков засел отряд пехоты. В итоге выйдете на улицу, где стоит бронетранспортер. Как только подойдете к нему - он откатится назад. Следуйте за ним, но на открытую площадь не высовывайтесь. Сидите за ящиками и отстреливайте немцев, выбегающих из здания.

Вскоре подъедет танк. Прикрываясь его броней, бегите в дом слева. Так выйдете во фланг отряду немцев. Далее двигайтесь так же: броня танка - и в боковой дом, чтобы обойти сбоку. Когда танк подобьют, придется действовать самостоятельно.

Вскоре выйдете к зенитному орудию. Разобравшись с охраной, методично отстреливайте немцев на крыше. Потом получите команду сесть за зенитное орудие. Кстати, не пытайтесь использовать его против пехоты. Как бы чудно это ни звучало, оно практически бесполезно. Самолеты полетят со стороны башни, на которой вывешен флаг со свастикой. Сбить их достаточно просто. Сначала они летят на большой высоте, но потом делают резкое пике - и в этот момент становятся уязвимы.

Когда последний ас люфтваффе найдет свой покой на земле, миссия закончится. Вот только меня мучает вопрос: откуда у немцев столько авиации? Ее же практически всю перебросили на восточный фронт. И второй: а почему в кампании в Африке не было итальянцев? Обидно, да?

The Battle for Caen

Prisoners of War

Из Африки прямиком - в Нормандию. Это уже напоминает увеселительную прогулку, которая повторяется из раза в раз. Ага, Африка, Италия, Нормандия. Что, Италии не будет? Ну ладно. В дополнении увидим. Оборона Москвы? Отлично. Всего одна миссия, и та тренировочная? М-да.

В общем - поехали. Добравшись до поляны, не спешите рваться в бой. Сначала немцев будет немного, но постепенно они подтягивают новые силы. И, ради всех святых, выбросьте убогий «Стен» и подберите MP-40. И с винтовкой можно сделать то же самое.

Когда пройдете сад, бегите по воронкам со скоростью скаковой лошади. Через пару секунд начнется минометный обстрел, и, если не успеть вовремя, - уже не успеть никогда. Немцев выносите выстрелами в упор или забивайте прикладом. Пулеметчик может подпортить пробежку. Киньте в него гранату на ходу. Или подождите пару секунд, пока его подстрелят товарищи.

Будьте готовы к этой встрече и заранее достаньте панцершрек.

Теперь можно и минометчиками заняться. Когда зачистите здание неподалеку, поднимайтесь на второй этаж, как и велит командир. Оттуда сможете достать до первого минометного расчета. Безопасно и удобно. Только задание считается выполненным, когда выйдете из дома.

В дворике дома слева засел второй минометный расчет. Киньте туда парочку гранат. И оставьте выживших немцев на растерзание товарищам. Теперь задача - зачистить город от остатков сил немцев. Методично обыскивайте руины и добивайте каждого Ганса и Фридриха. Советую начать с центра площади, чтобы разбежаться не успели.

Дойдя до дома, подождите, пока откроют дверь. Вот чудо. Никогда не думал, что подобное увижу в Call of Duty. Немцы разговаривают и сдаются на милость победителям. Видимо, скрипты крепко скрутили инстинкты. Они покажут пленных американских десантников, которые чудом избежали гибели. Теперь нужно найти для них грузовик.

Вообще советую, как только немцы откроют дверь, сразу же бежать к началу уровня. Иначе потом придется пробиваться с боями. Бороться с пулеметчиками, убегать от гранат и так далее. Опасно и не нужно. За товарища, который стартует с опозданием, можете не волноваться. Он все равно «бессмертный». Сам добежит, да еще поубивает кого встретит. Дождитесь его у грузовика.

Залезайте в кузов, выкиньте винтовку и возьмите панцершрек. Пока он не пригодится, поэтому можете переключиться на автомат. Пока машина едет, отстреливайте суетящихся немцев. Когда доедете до места, где дорога сворачивает в город (там еще блоки стоят), возьмите в руки гранатомет и ждите. Когда появится «Тигр» - запускайте ракету. Ему нужно три попадания, чтобы отправиться в танковый рай. Можете не беспокоиться о зарядах. Если израсходуете все - они автоматически восполнятся. Когда доедете до дома с пленными, миссия закончится.

The Crossroads

Очередной город, который нужно отбить у немцев. Достаточно трудная миссия. Пройдя по улице, нарветесь на пулеметчика, а также попадете в засаду. Сначала займитесь противником в здании, а потом снимите пулеметчика из винтовки. Пройдя еще немного вперед, нарветесь на немецкий танк. Бегите в дом напротив и ищите гранатомет на втором этаже. Стрелять через окошко не следует, иначе можно погибнуть от собственного взрыва. Лучше вернуться на первый этаж и выстрелить через дверной проем или окно, в котором стоит пулемет.

Потом придется разделиться с командой, чтобы зачистить дом. Вскоре услышите грохот пулемета. Бегите к капитану и из окна второго этажа снимайте немцев, толпящихся около MG-42, а после и самого пулеметчика. Далее встретите броневик. Если остался гранатомет, то можете уничтожить его самостоятельно. В противном случае ждите, когда подбежит капитан и прикажет одному из солдат сделать это.

Теперь нужно отстреливать немцев за колючей проволокой. Можете попытаться вести бой, укрывшись в доме. Из окна простреливается практически вся местность. Если не получается, то спрячьтесь у забора и кидайте гранаты. Когда они кончатся, прижимаясь к забору, отстреливайтесь, пока немцы не отступят в дремучие леса. Пора вернуться к дому, который уже зачистили.

Когда капитан доберется до ворот и откроет их ударом ноги, сразу же бегите к стенке дома. Через несколько секунд пехотинец на втором этаже установит пулемет, и прорываться станет намного сложнее. Теперь, прижимаясь к стенке, начинайте отстреливать немцев. Потом поднимитесь на второй этаж и заставьте замолчать пулеметчика.

Следующая цель: взять штурмом сарай. Постарайтесь прорваться к боковой двери (можете кинуть дымовую шашку) и забросать гранатами противника. Уничтожив радио, поднимайтесь на чердак и становитесь за пулемет. Нужно отбить пять атак. В основном это будет пехота. Причем большинство можно снять до того, как они перелезут забор.

Под конец приедет «Тигр». Оставайтесь за пулеметом и продолжайте стрелять. Он порядочный мазила и в основном будет попадать в стенки, которые, несмотря на хлипкое состояние, выдерживают удар снаряда. Потом прилетит штурмовик и уничтожит танк. Осталось встретить конвой, и миссия завершится.

The Tiger

Когда подобьют «Шерман», держитесь рядом с капитаном - и сможете обойти «Тигр» не получив повреждений. Кстати, самостоятельно «Тигр» пока не уничтожить - поэтому даже не пытайтесь. Напрасная трата времени. Лучше зачищайте здания, в которых окопались немцы.

Будьте осторожны, подходя к дверям, оттуда может выскочить подобная парочка.

Дойдя до места, где «Тигр» уничтожит второй «Шерман», - получите задание захватить ряд объектов. Задания можно выполнять в произвольном порядке, но лучше придерживаться нумерации. Так намного проще. Самое близкое здание - ратуша. Нужно прорваться через стенку (что не так трудно) и задуматься, через какой вход штурмовать. Лучше всего через дверь, из которой видна лестница. В комнатах полно немцев, поэтому остальные варианты слишком сложны или вообще невыполнимы.

Теперь нужно браться за почтовое отделение. К сожалению, близкий путь перегорожен проволокой и обстреливается пулеметчиком. Нужно пробежаться через задние дворы соседних зданий и из оконного или дверного проема отстреливать немцев. Так можно убрать большинство противников. Потом зачищайте почтамт, кидая гранаты в каждую комнату.

Из почтового отделения бегите на восток и найдите орудие. Киньте парочку гранат артиллеристам. Вообще это край карты, и немцы зажаты в небольшом пространстве, поэтому реально вообще всех закидать гранатами. Или устроить засаду за телегой. От орудия бегите к церкви. Там немцы решили стоять насмерть.

Сначала бросьте парочку дымовых шашек, чтобы подбежать поближе. Пока не рассеялся дым, нужно решить, через какой вход штурмовать. Всего их четыре. Обегите каждый и бросьте по одной или две гранаты. Потом заходите через южный вход. Большинство уже должно помереть от взрывов. Остается добить укрывшихся за скамейками.

Осталось захватить штаб-квартиру. Стоит подойти ближе, и немцы начнут выпрыгивать, как черти из табакерки. Киньте дымовую шашку, чтобы укрыться от любопытных глаз. Теперь бегите к зданию. В него множество входов, поэтому решайте сами, в какой идти. Бросьте гранаты и ждите, когда оттуда диким стадом побегут немцы. Вам только нужно стоять сбоку и отстреливать по одному.

Теперь заходите в дом и бросайте гранату на второй этаж. Потом поднимайтесь наверх и добивайте выживших. Кстати, можете попробовать другую тактику. Бегать по периметру здания, кидать гранаты в каждый проем и ждать, когда в атаку пойдут товарищи. На этом миссия закончится.

The Brigade Box

Последняя миссия в этой долгой кампании. Уровень начнется под минометным обстрелом. Бегите за капитаном Прайсом или Мак-Грегором, держась как можно ближе. Они точно не попадут под мину и целехонькими доберутся до укрытия.

Следующая область набита противником под завязку. Не нужно геройствовать, лучше предоставить коллегам эту честь. Особенно будут стараться «бессмертные» Прайс и Мак-Грегор. Ваша задача - справиться с бронетранспортером и пулеметчиком хитрым обходным маневром. Хотя... можно просто далеко пробежать вперед и засесть в укромном уголке. Товарищи сметут все на своем пути. Так что особых трудностей быть не должно.

Первый минометный расчет можно уничтожить выстрелом по бочкам с горючим. Взрывом прибьет большинство - а остальных можно успокоить гранатой. Только следите за руинами. Там могут сидеть немцы, которые стреляют в спину в самый неожиданный момент.

Теперь нужно зачистить несколько домов, прежде чем добраться до дороги. В целом это стандартная процедура. Сначала закидываете гранатами, потом забегаете внутрь. Только будьте внимательны. Пока не зачистите здание, немцы будут постоянно возрождаться. Кстати, иногда команда где-то теряется, поэтому, чтобы они пошли дальше, нужно сбегать к ним. Иначе будут стоять на одном месте до посинения. Вскоре выйдете ко второму миномету. Немцы, как и в прошлый раз, раскидали по периметру бочки с горючим. Видимо, решили продать в перерыве между боями.

Добравшись до дома, перепрыгивайте забор и снимайте пулеметчика. Теперь сидите в укрытии и отстреливайте немцев. Когда схлынет первая волна, начинайте по-тихому пробираться вдоль правой стороны. Не высовывайте голову, чтобы ее не оторвала пулеметная очередь. Дойдя до сараев рядом с домом, подождите товарищей и начинайте штурмовать дом. Он большой, и немцев много. В общем, намек ясен.

Когда дом будет захвачен, готовьтесь к атаке. Как обычно, последняя миссия в кампании обставлена с особым пафосом. Много немцев, драматическая оборона. Победа со слезами на глазах. Ага. Мы пойдем другим путем. Нужно выстоять три с половиной минуты. Встаньте за пулемет и начинайте отстреливать лезущих через забор пехотинцев.

Когда они кинут дымовую шашку, бегите во внутренний дворик на западной стороне. Присядьте у лестницы и начинайте «щелкать» немцев, которые тщетно будут пытаться пройти. Это единственный путь, поэтому особых проблем не будет.

Примерно за 20 секунд до окончания времени приедет «Тигр», который надоедал всю прошлую миссию. До него нужно добраться через поле, по которому толпами бегут немцы. На тяжелом уровне у меня получилось это выполнить, наверное, с двадцатого раза.

На словах звучит просто. Нужно кинуть две дымовые шашки на поле, чтобы пробраться, не привлекая внимания. Но на практике это превращается в ночной кошмар. Когда установите взрывчатку на танк, бегите в укрытие и ждите, пока немцы убегут восвояси. Не стоит становиться на пути. Обидно, если убьют за несколько минут до победы. Это значит - начинать сначала.

Потом вернитесь в дворик и поговорите с капитаном. Миссия - завершена. Кампания за британцев тоже. Остались янки.

D-Day

The Battle of Point du Hoc

Нет места на свете чудесней, чем Нормандия. Обязательно посещу тамошние пляжи, когда буду во Франции, и забью табличку: «Самое заштампованное место в игровой индустрии». Кстати, интересно, что подобная операция действительно имела место. 5 июня 1944 года отряды рейнджеров штурмовали утес, чтобы захватить артиллерийские орудия, которые должны были вести огонь по пляжам.

Пока плывете в катере, присядьте на корточки, чтобы не задело очередью. Выбравшись на пляж... где-то подобное видели? Спилбергу, наверное, икается от такого количества цитирования «Спасти рядового Райана». Когда очухаетесь, хватайте снайперскую винтовку и снимайте пулеметчика. Далее бегите к веревке и начинайте подниматься наверх.

Там царит настоящий ад. Благо, что десантники разберутся с большой частью врагов самостоятельно. И с пулеметчиком в том числе. Прыгайте в траншею и начинайте продвигаться вправо. В итоге выйдете в бункер. Пройдя немного вперед - доберетесь до двух пулеметчиков (самим пострелять, увы, не судьба - большинство немцев на восточном рубеже).

Теперь нужно прорваться на восток к товарищам. Но зенитное орудие не даст сделать и парочки шагов. Киньте дымовую шашку и бегите что есть сил. Присоединившись к товарищам, подождите, когда авиация уничтожит зенитку. Когда разрывы умолкнут, двигайтесь по направлению к городу.

Городские бои никогда не отличались легкостью. Готовьтесь. В большинстве домов засело по отряду немцев, плюс пулеметчик простреливает область. Главное - прорваться к нему. Остальное приложится. Можно кинуть дымовую шашку, но если постараться - то реально подстрелить из винтовки. Кстати, завеса поможет продвинуться вперед и вашим товарищам.

Дойдя до сада, сразу бегите налево - и, если повезет, успеете добежать прежде, чем немцы займут оборону. И вам останется только отстреливать тупо идущих немцев. Потом нужно вывести из строя орудие. Это дело парочки метко кинутых гранат.

Теперь нужно вернуться на пляж и добить немцев, которые засели в бункерах. По пути придется прорываться через орды противников. Когда выйдете на пляж, бегите к дверям, ведущим в бункер. Подождите, когда товарищ установит заряд, - отбегите подальше. Иначе может зашибить взрывом.

Затем зачищайте бункеры и траншеи. Опять-таки, гранаты выручат в большинстве ситуаций. И не ленитесь приканчивать немцев, которые стоят рядом с траншеями. Иначе есть вероятность получить очередь в спину, когда меньше всего этого ожидаешь. Когда отобьете бункеры, миссия завершится.

Defending the Point

В прошлой миссии - захватывали пляж. В этой придется защищать. Немцы настроены решительно, поэтому не отступят - и будут сражаться до конца. Бой начнется на дороге. Отгоните товарища от пулемета и начинайте самостоятельно отстреливать немцев. Потом они кинут дымовую шашку, но она поможет им мало. Дорога узкая, поэтому достаточно водить прицел из стороны в сторону.

Когда атака пойдет по другому флангу - спрячьтесь в укрытие и не показывайтесь, пока не снимут стрелка в бронетранспортере. Потом можно высунуться, но только не нужно лезть на передовую. Товарищи неплохо справляются самостоятельно.

Потом придет приказ отступать. Теперь оборону придется держать в саду. Немцы будут также яростно наступать, поэтому вскоре придется отступить немного назад. Не мучайтесь и бегите на второй этаж дома. Там стоит пулемет - и при помощи него намного проще отстреливаться. Правда, попадать будут чаще, поэтому не забывайте прятаться. Когда приедет танк - бегите с чердака.

Вскоре придет приказ отступить на пляж. Подождите, когда откроется дверь, и подстрелите немца. По пути без нужды не ввязывайтесь в перестрелки. Дойдя до пляжа, найдите пулемет и опять начинайте отстреливать фрицев. Потом опять приедет танк и сгонит с насиженного места.

Снова придется отступать и держать оборону в новом месте. Если заканчиваются патроны, то поменяйте «Томпсон» на MP-40. Или побегайте по округе и поищите ящики с боеприпасами. Танк будет продолжать напирать и в итоге загонит к последнему бункеру.

Лучше не геройствовать - а засесть в укромном уголке и отстреливать тех, кто попытается подойти. Как вариант, можете попробовать держать оборону на крыше. Отсюда хорошо простреливается практически вся местность - но зато и вы как на ладони. Кстати, товарищи будут постоянно возрождаться (нет, я все-таки утверждаю, что у них есть пространственный портал) и хоть немного, но помогут.

Когда время практически истечет, получите команду установить дымовую шашку на крыше бункера. Чтобы авиация союзников случайно не разбомбила вместе с немцами. Если отсиживались наверху - поставить шашку дело нескольких секунд. Потом прячьтесь в бункере и ждите, когда подъедут союзники.

The Silo

Интересное начало. Ваш отряд должен поддержать товарищей, которые атакуют 88-мм орудиями в поле. Очумело бегать не придется. Нужно лишь поддержать их огнем. В этом поможет винтовка с оптическим прицелом и полные карманы боеприпасов. Ложитесь рядом с товарищами и открывайте огонь по пулеметчикам. Некоторые MG-42 через некоторое время опять начинают стрелять. Поэтому не забывайте повторно осматривать местность.

Когда артиллерия будет уничтожена, бегите к деревне. Снайперскую винтовку на время можете запихать за пазуху. Пора доставать автомат. В деревне нужно зачистить ряд зданий. Можно делать это в произвольном порядке. Что больше приглянется - туда и бегите. Только не забывайте ждать товарищей. Неприятно оказаться в компании немцев в полном одиночестве.

Тактика стандартная: парочка гранат в дверной проем и окно - и вперед с шашками наголо. Будет парочка напряженных моментов, но дымовая шашка выручит. В особых случаях - большое количество гранат. И не забывайте про пулеметчиков. Их можно обезвредить из снайперской винтовки с большого расстояния. Кстати, можно попробовать отстреливать немцев исключительно ею. Только товарищей придется подгонять. Зато безопасно.

Когда деревня будет освобождена, бегите к башне (туда рванут два десантника) и залезайте наверх. Теперь ваша задача - уничтожать минометные расчеты. Их месторасположение отмечается золотыми звездами на карте. Как только увидели такую, разворачивайтесь в ту сторону и внимательно смотрите в прицел. Должны заметить двух бегущих немцев с минометом на плече. Иногда они прячутся за зданиями. В этом случае побегайте по башне. С какого-нибудь угла достанете.

Желательно подстрелить до того, как они успеют установить миномет. Иначе парочка выстрелов в «молоко» - а потом снаряды полетят прямиком на ваши головы. В промежутках между отстрелом фрицев можете помогать пехоте отбивать атаки. Хотя особой нужды в этом не наблюдаются. Товарищи справляются и сами. Более того, они иногда самостоятельно валят минометчиков.

Когда подъедут танки, пронаблюдайте, как фрицев гоняют по полю. Можете присоединиться и попрактиковаться в стрельбе по движущейся мишени. После спускайтесь вниз и бегите к точке сбора. Вот еще одна глава пройдена.

Hill 400

Approaching Hill 400

Опять-таки меня мучают сомнения. Случайно не по этим холмам бегал сержант Бейкер из Brother in Arms? Прежде чем добраться до холмов, нужно зачистить город, заселенный немцами. Простая и короткая миссия. Еще и однообразная. Нужно бегать от здания к зданию, выбивая поборников сосисок и брюссельской капусты.

Действия уже должны быть отработаны до автоматизма. Гранаты заходят первыми. Потом для профилактики можно еще гранат. Наконец забегаете сами. Зачищаете первый этаж, потом поднимаетесь на второй. Из окон, если возможно, отстреливаете немцев. Выходите на улицу и бежите штурмовать следующий дом. А их будет много.

Зачистив четвертый дом, попадете под минометный огонь. Придется проскочить поле. Но в этом вам препятствуют несколько фрицев и пулеметчик (его постарайтесь снять на ходу). Если не получается, можете спрятаться среди мертвых коров. Там надежно.

Потом опять зачистка домов. И под конец - бой в разрушенной церкви. Киньте в проем дымовую шашку и гранаты, установите взрывчатку на броневик. И бегите к главному входу. Там никто не ждет. Поэтому можно стрелять в спину. Не забудьте подняться наверх, чтобы прибить автоматчиков. На этом миссия завершится.

Rangers Lead the Way

Город пал. Настало время штурмовать бункеры. Миссия достаточно простая в начале и зверская в конце. Отряд дружно побежит на штурм и дружно ляжет костьми на подступах. Видимо, осеннее обострение суицидальных наклонностей и юношеского героизма. Обратите внимание, товарищи всегда бегают быстрее главного персонажа.

Не будем повторять ошибок кремниевого солдата. Спрячьтесь в воронке и киньте дымовую шашку. Когда клубы дыма расползутся по округе, вставайте и зигзагами бегите к бункеру. Заходите сзади и установите взрывчатку. Когда прогремит взрыв, кидайте внутрь парочку гранат. Потом забегайте и добивайте из автомата.

Кстати, в этом или во втором бункере можно найти полуавтоматическую снайперскую винтовку. Найти ее желательно, потому что жизнь станет намного легче и удобней. И еще одно интересное наблюдение. Рядом с этим бункером есть вторая дверь, которая также выносится взрывчаткой. Но за ней... пустая казарма. Что это, шутка? Или недоработка?

Бегите за товарищами. Они уже, наверное, успели ввязаться в драку с немцами. Попытайтесь зайти сбоку и особенно зорко выискивайте фрицев, таскающих пулемет. Дойдя до второго бункера, подождите, когда коллеги кинут дымовую шашку. Теперь поднимайтесь в атаку и идите позади товарищей. Около бункера околачивается несколько отрядов немцев. Пускай с ними разбираются другие. Наше дело бункеры зачищать. Схема прежняя: взрывчатка на дверь, гранаты внутрь и уничтожение выживших.

Третий бункер ничем не отличается от второго и первого. Плюс, если есть снайперская винтовка, можно поснимать кучу народу еще на подходах. Хотя не стоит опасаться пулеметчиков. Все равно подходите сбоку. А вот у четвертого начнется бойня.

Прорвав первую линию обороны, ложитесь в траншею и ждите, когда мимо проедет бронетранспортер. Потом вставайте и подстрелите со спины пулеметчика. Теперь посмотрите, что творится впереди. Несколько десятков немцев. Не суйтесь вперед. Пускай лезут товарищи. А вы помогайте им огнем из снайперской винтовки. Можете кинуть дымовую шашку, чтобы было легче.

Дойдя до бункера, взорвите дверь и зачистите помещение. Выходите на улицу. По лестнице поднимитесь на крышу. Оттуда можно подстрелить первую команду минометчиков (там с ними бочки с топливом стоят) и большинство немцев. Потом спускайтесь вниз и бегите к траншее. От нее - к бронетранспортеру. Установите взрывчатку и пройдите немного вперед. Внизу второй отряд минометчиков. Уничтожив их (помним про бочонки с топливом), закончите миссию.

Battle for Hill 400

Отлично. Холм взят. Но теперь его нужно удержать. Для этого потребуются нечеловеческие усилия. У вас лишь горстка бойцов против сотен рвущихся в бой элитных солдат вермахта. Кстати, карта немного изменилась. Например, бункер по периметру огорожен колючей проволокой. Разрушена лестница на крышу. Наверное, чтобы игрок не отсиживался - а принимал участие в боях.

Первое, что нужно сделать: найти и уничтожить минометные расчеты. Вспомнили похожую миссию? Теперь забудьте. Там была выгодная позиция. Здесь - нет. Чтобы облегчить задачу, выдадут снайперскую винтовку. Как обычно, примерное расположение минометчиков отмечено золотыми звездами. Только их еще нужно разглядеть.

Бегите вдоль проволоки и всматривайтесь вниз. Когда увидите характерный дымок, включайте приближение и снимайте точными выстрелами. Но это осложняется вот чем. Среди деревьев очень трудно заметить, где именно сидят солдаты. Еще непросто найти позицию, откуда можно открыть огонь. И, наконец, немцы постоянно кидают дымовые шашки. Благодаря которым вообще ничего не видать. Вот так.

Когда минометчики будут уничтожены, немцы решат использовать артиллерию, чтобы потрепать нервы защитникам. Когда командир отдаст приказ искать укрытие, бегите в одно из мест, отмеченных золотыми звездами. Самое близкое и легконаходимое - бункер.

После артподготовки на штурм пойдет пехота. Они будут атаковать со всех сторон, поэтому бесполезно использовать пулеметы. Все равно пяток-другой солдат зайдет с фланга. Кстати, выкиньте снайперскую винтовку и возьмите панцершрек. Вскоре подкатят броневики, которые и нужно уничтожать из гранатомета. Конечно, можно попытаться заложить взрывчатку, но для этого придется подбежать вплотную. Что само по себе небезопасно. А так - один выстрел, и готово.

Кстати, если становится горячо, можете использовать дымовые шашки. Они в избытке разбросаны по уровню. Таким образом, скрывшись от немцев, можно использовать пулеметы. Вообще, если постоянно убивают, запомните, откуда и когда приходят немцы. И используйте пулеметы. Постреляли из одного, перескочили за другой. Только не забывайте смотреть на уровень урона. Если стали стрелять в спину, сразу покидайте позицию и переключайтесь на нападающих. А если дело очень плохо, то ложитесь и ждите, когда заживут раны.

Если наседает особо большая толпа, можно стрельнуть из гранатомета. Особенно хорошо получается накрывать взрывами отряды, которые бегут дружной толпой и еще не успели рассыпаться. Зарядов хватает, да и панцершрек больше не пригодится. В общем, крутитесь, как белка в колесе. Одно радует: автоматическое сохранение происходит каждую минуту. Поэтому, даже если умрете, потеряете немногое.

Да, вот что. Не думайте, что получится отсидеться в бункере весь уровень. Противник, по-видимому, вооружен самонаводящимися гранатами. Стоит только сесть в укромном уголке, как через несколько секунд туда прилетает от двух до четырех гранат. Приходится выбегать сломя голову и искать мерзавцев, посмевших это сделать.

Через какое-то время включится таймер. Нужно продержаться пять минут до прибытия подкрепления. Хорошо сказано. Противник начнет атаковать особенно яростно. Опять-таки учите, откуда и когда прибывает пехота. Без этого выиграть на сложном уровне практически невозможно. Постоянно двигайтесь, меняйте позиции, кидайте гранаты и дымовые шашки. В общем - держитесь.

В качестве приятного дополнения получите двух «Тигров». Что делать с ними? Можно попытаться подкрасться вплотную и установить взрывчатку. Для этого используйте дымовые шашки, чтобы не погибнуть еще на подходах. Только учтите: на сложном уровне сделать это трудно.

Если не получается, тогда прячьтесь на южной стороне бункера (танки приедут с севера) - а для надежности раскидайте по периметру дымовые шашки. Чтобы наверняка не заметили. Конечно, могут возникнуть другие проблемы. Не станет видно немцев, и, блуждая в дыму, як ежик в тумане, можно получить прикладом по затылку.

Когда время истечет, то прилетят самолеты и покажут мать Кузьмы. Если танки остались целы, то и они пойдут в расход. Самое интересное, что немцы, услышав шум самолетов, как дурные побегут в лес, вместо того чтобы добить горстку защитников и отсидеться в бункере. Впрочем - их право.

Crossing the Rhine

The Crossing Point

Последняя миссия. Как ни странно, вовсе не сложная. Особенно если сравнивать с предыдущей. Так, развлекательная прогулка по берегу Рейна. Нужно заставить замолчать орудия на берегу реки. Конечно, будут неприятные сюрпризы. Но в какой миссии их не было?

Вы начнете уровень на танке-амфибии. Пока стоите за пулеметом, постарайтесь подстрелить немецких пулеметчиков в окне дома напротив. Только это нужно сделать сразу. Иначе потом машину затрясет, и нормально прицелиться уже не получится. Добравшись до берега, выходите наружу.

Командир отдаст приказ кидать дымовые шашки. Но никто выполнять его не собирается. Поэтому бросьте сами. Потом бегите к поваленным деревьям и из-за них сначала снимите пулеметчика, а потом пехотинцев. Можете подобраться поближе и закидать гранатами. Если хотите, можете сесть за орудие и стрельнуть в дом. Для профилактики. Второе орудие практически не охраняется, поэтому должно хватить парочки гранат.

Далее придется пробиваться по узкой улице. Немцев много, поэтому аккуратность превыше всего. Делайте так. Подстрелили часть народа. Перебежали к укрытию. Подождали, когда товарищи займут позицию, - и двигайтесь дальше. В месте, где улица делает поворот, можете обстрелять третье орудие через забор.

Чтобы продвинуться дальше, нужно использовать дымовую шашку. Огонь настолько плотный, что по-другому не пройти. И постарайтесь в первую очередь подстрелить пулеметчика в окне. Он создает больше всего проблем. Потом закидывайте гранатами немцев в полуразрушенном доме. Добейте выживших рядом с орудием. И выходите через дом на улицу.

Далее предстоит пробиться через кладбище. Здесь идет просто перестрелка с пехотой. Дойдя до четвертого орудия, закидайте гранатами прибежавших немцев. После сядьте в кресло наводчика. Парочка снарядов в баррикаду на противоположном конце улицы сделают ее намного спокойней.

Пятое орудие стоит на площади. Кидайте гранаты и бегите в лобовую атаку. Должно получиться. Когда последняя пушка замолчит, прикатят два «Тигра». И уничтожать их надо при помощи динамита. Первый появится рядом с вами (то есть у пушки), поэтому требуется быстрая реакция. Резкий скачок в сторону, и прилепите к гусенице взрывчатку. Второй танк, немного постреляв, поедет по своим делам, непредусмотрительно повернувшись стальным задом. Главное - добежать до него как можно быстрее и не погибнуть по пути. Поэтому двигайтесь зигзагами. «Тигру», может, и все равно, но пехота не дремлет.

Когда танки будут уничтожены, останется зачистить площадь и вернуться на кладбище. После недолгого разговора миссия завершится, и пойдут титры. Советую посмотреть до конца интересную сценку. Ведь иначе откуда вы узнаете, что «No cows were harmed in making of this game »?

Взгляд со стороны

Сталинградская битва. Сражение, преломившее ход войны и перемоловшее практически 2 миллионы жизней. О ней много говорят, прославляя память погибших солдат. В СССР и России написано множество книг и снято, как документальных - так и художественных фильмов. На западе о Сталинградской битве, да и вообще боях на Восточном фронте, предпочитают деликатно умалчивать. Ну да ладно. У них свои причины.

Но есть третье мнение. Один взгляд из многих. Немецких генералов, которые участвовали в этой битве. Проиграли. И впоследствии написали мемуары «Роковые решения», в которых объясняют - а часто оправдывают - причины поражения. Не все стоит принимать за чистую монету, но взгляд со стороны на хорошо известные события всегда интересен.

После длительной артиллерийской подготовки, началось наступление на румынские позиции. Ситуация для немцев становилось катастрофической. В бой ввели 48-ой танковый корпус, который мог быть задействован только по личному приказу Адольфа Гитлера. Он должен был задержать или остановить наступление советских войск. Но во время подготовки к бою, он был сам атакован прорвавшимися танковыми частями. Надежда рухнула. Теперь стало понятно, что наступление не остановить.

Несмотря на многочисленные просьбы генерал-полковника Курта Цейтлера, было отказано отдать приказ об отступление 6-ой армии. Начались хватание за соломинку. С Кавказа была переброшена танковая дивизия, которая уже не могла ничего изменить. Все провалы взваливались на командиров. В итоге клещи сомкнулись, и 6-ая армия оказалась в окружение.

Теперь начались разрабатываться планы один безумней другого. 6-ая армия была переименована в войска крепости Сталинград (как будто это что-то поменяло). Сначала большие надежды возлагались на «воздушный мост». Но по многим причинам авиация не могла перебрасывать достаточное количество припасов, чтобы полностью удовлетворить запросы. Потом было решено использовать, только сошедшие с конвейера и не опробованные в боях «Тигры». Попытка деблокировать кольцо провалилось. В итоге армия фельдмаршала Паулюса безоговорочно капитулировала.

Курт Цейтлер писал: «Солдаты 6-й армии исполнили свой долг до конца, несмотря на бессмысленность получаемых ими приказов и несмотря даже на то, что многие, если не большинство из них, хорошо понимали это. Их положение было поистине трагическим. Ослабленные от недоедания, страдающие от страшного мороза, почти без боеприпасов и предметов снабжения, они причинили русским командирам и войскам много неприятностей и нанесли тяжелые потери. У меня не хватает слов, чтобы описать их преданность своему воинскому долгу. История отдаст дань солдатам, которые до последних дней думали только о выполнении своего долга».

Как пройти собеседование в call центр? К подбору операторов колл-центра в профессиональных компаниях подходят со всей ответственностью. От того, насколько быстро и качественно специалист обслуживает клиента, зависит не только общее впечатление о структуре, но и возможное получение прибыли, если речь идет про коммерческий субъект. Работа непростая, требует от кандидата усидчивости, внимания и старания. Именно на этих ключевых качествах и обращают внимание рекрутеры во время очного собеседования. С учетом большой популярности должности оператора колл-центра рассмотрим основные рекомендации по успешному прохождению собеседования. Материал окажется полезен тем, кто решил занять описываемую должность.

Как подготовиться к собеседованию?

К сожалению, многие соискатели свободных вакансий безответственно относятся к будущей работе: не готовятся заранее, не узнают про перечень обязанностей. Просто приходят в назначенный час в надежде на чудо. Вместе с тем, чтобы занять желаемую должность и выделить себя среди многочисленных претендентов, необходимо накануне подготовиться. Вовсе не лишним окажется поиск информации о самом call-центре. Учтите, некоторые сервисы работают в определенном сегменте. Поэтому одним людям (к примеру, получающим образование по экономическому профилю) тематика оказания информационной поддержки в контакт-центре банка может быть близка, другим же значительно проще принимать и оформлять заказы в интернет-магазине. Желательно изучить информацию в интернете и ознакомиться с наиболее популярными вопросами на собеседовании с кандидатами на должность оператора колл-центра. Перед тем, как Вас пригласят на собеседование может потребоваться предварительное заполнение и отправка анкеты.

Наиболее типичные ошибки

Собеседование – это чаще всего очная беседа с кандидатом. Реже – выполнение тестов и заданий. В первом случае следует уверенно, не тушуясь, отвечать на вопросы, во втором – спокойно и хладнокровно ознакомиться с заданием и постараться качественного его выполнить. Ниже представлены распространенные ошибки, совершаемые соискателями должности оператора call-центра на собеседовании:

  • ответ не на те вопросы;
  • чрезмерно распространенные ответы;
  • рассказ о длительном и безуспешном поиске работы;
  • неуверенность в себе;
  • придумывание и перевирание фактов.

Как себя вести на собеседовании?

Важно настроиться на спокойную беседу. Работодателю в первую очередь интересен уровень коммуникационных навыков. В процессе общения Вам могут предложить пройти психологический тест на стрессоустойчивость. Поэтому волнение накануне ни к чему. Ваша задача – рассказать о себе как об ответственном, старательном и уравновешенном человеке, который умеет общаться с людьми и настроен им помогать в различных вопросах. Не забывайте о том, что во время собеседования Вы «продаете» себя как потенциального сотрудника. В свою очередь компания «продает» способному кандидату будущее рабочее место. В этот момент обеим сторонам следует внимательно друг о друге узнать максимум информации. Поэтому в обязательном порядке в корректной форме следует задать интересующие Вас вопросы в специально отведенное для этого время. В целом, будьте вежливы, пунктуальны, внимательны и учтивы. Это позволит сложить о себе положительное мнение.

К чему стоит быть готовым?

В зависимости от числа кандидатов, собеседование может состоять из нескольких этапов. Так, к примеру, первый из них может состоять в коллективном опросе с отбором наиболее перспективных кандидатов, которые впоследствии будут приглашены на встречу с руководителями для индивидуальной беседы. После успешного прохождения собеседования в большинстве случаев придется пройти обучение. Оператору колл-центра помимо освоения программного обеспечения придется изучить регламент и скрипты взаимодействия с клиентами. Обычно период обучения и адаптации длится не более 1-2 недель. После этого в зависимости от конкретной компании сотруднику предлагают полноценную ставку либо стажировку.

Посмотрев вступительный ролик, вы окажитесь в лодке со своими боевыми товарищами. Совсем скоро начнется первая операция, которая развернется на французской береговой линии. Когда лодка остановится, выбегайте наружу и поговорите с лейтенантом в укрытий, после этого ваша задача прорваться к указанному маркеру, для этого перебегайте с одного укрытия в другое, двигайся хаотично, чтобы вас не подстрелили.

Добравшись к указанному месту, поставьте взрывчатку на бангалор. Для этого перемещайте указатель на круг и нажмите показанною кнопку. После взрыва заходите в бункер. Бегите в окопы по левой стороне, убив несколько противников можете взять аптечки.

Примечание : Шкала здоровья не восстанавливается автоматически, как в других современных шутерах. Для восполнения здоровья необходимо использовать аптечки, которые можно найти или попросить у медика вашего отряда.

Сувенир - здесь можно найти первый сувенир, для этого в конце траншеи сверните направо к пулеметной доту, который обстреливает пляж, внутри вы найдете сувенир. (1 из 3 на этом задании)

Разобравшись с противниками, поднимайтесь по дороге, которая ведет в другие бункеры. Здесь ваша задача зачистить бункеры от неприятеля. Старайтесь перестрелять врагов на расстоянии и только потом подходить и заходить внутрь бункера, в противном случае вы можете попасть в окружение. С первым бункером проблем не будет, держитесь укрытия и разберитесь с охранной.

Подвиг - по пути ко второму бункеры, вы можете заметить, как немецкий солдат пытается убить вашего товарища в рукопашном бою. Убейте врага, чтобы получить свой первый подвиг. (1 из двух на этом задании).

На подходе ко второй точке, будьте осторожны, на выходе установлены вражеские пулеметы. Бросьте дымовою гранату, чтобы проскочить мимо них. Дальше пробивайтесь к третьему бункеру, там на вас нападет огнеметчик, убив его вы можете взять его оружие.

Сувенир - не спешите бежать к четвертому доту, сперва пройдите влево и вниз (откуда пришли). Дверь которая была закрыта ранее будет открыта, а внутри вы сможете взять второй сувенир. (2 из 3 на этом задании).


Подвиг - на пути к четвертому бункеру в помещении вам нужно вновь спасти своего товарища от врага. Как и прошлый раз просто убейте противника, так вы получите подвиг (2 из 2 на этом задании).


Теперь вам осталось добраться до последнего пятого бункера, где на вас набросится немецкий солдат. В этот момент активируется режим QTE, где вам необходимо нажимать кнопки которые изображены у вас на экране. Закончив схватку, проверьте Цуссмана, затем развернитесь и убейте врага из пистолета. После этого вашей задачей будет спасение Цуссмана, его необходимо перетащить в ближайший медпункт. Перетащите своего товарища через боковое отверстие бункера. На улице необходимо будет отстреливаться от вражеский солдат, старайтесь стрелять в голову. Добравшись до указанного места, ваша задача сменится на другую. Теперь вам необходимо уни чтожить вражескую артиллерию, которая обстреливает пляж. Отправляйтесь в сторону указанного маркера, обнаружив два дома (большинство противников сидят в правом). Зачистите их от врагов, а затем укрепите свою позицию на первом этаже (много укрытий) или на втором, где есть пулемет и можно вести огонь по наступающим солдатам.

Сувенир - обратите внимание откуда появляются немецкие солдаты (справа от вас, пулемет туда невозможно развернуть), в этой направление на столе будет лежать сувенир. (3 из 3 на этом задании).

Вам остается только продержаться до прибытия ваших союзников. После уничтожения вражеской артиллерии, возвращайтесь в медпункт, чтобы закончить операцию.

Операция "Кобра"

Ваша цель: взять Мариньи, Франция, для того чтобы открыть прямой путь до Парижа.

Сувенир - как только начнется задание, обратите внимание на двух солдат, который стоят возле бочек. Там можно найти сувенир (1 из 3 на этом задании).

После прыжка на танк вы будете двигаться в сторону Мариньи. Появятся немецкие бомбардировщики, которые уничтожат пару танков. Поблизости есть несколько огнестрельных орудий, которые нужно будет уничтожить, а также одна зенитная установка, которая позволит разрушить самолета противника. Перегруппируйтесь в указанном месте, а затем зачистите амбар, который захватили немцы. Справа от сарая есть дорога, по которой вы должны следовать к следующему маркеру, прячась в укрытиях. Рядом со стеной есть окно, которое является отличным местом для уничтожения противников. По дороге влево укрытий будет меньше, но и немцы находятся в более уязвимом положении. В любом случае, как только закончите с ними, то поднимитесь наверх. За сараем расположено поле со стогами сена. Именно отсюда немцы попытаются контратаковать вас - перестреляйте их всех, используя сено как укрытие. Двигайтесь вперед, пройдите через лесную полосу, где вас попытаются остановить некоторые противники.

Подвиг - когда вы увидите, что вражеский солдат сдается, подойдите к нему и прицельтесь, когда шкала заполнена вы примите его здачу и заработаете подвиг (1 из 3 на этом задании).

Сувенир - идя по тропе, которая ведет к зенитному орудию, рядом вы обнаружите хижину, внутри лежит сувенир (2 из 3).


Разрушив бомбардировщики, вам придется пробраться к немецкой тяжелой артиллерии, пытающейся уничтожить союзные танки. Следуйте за Пирсоном вдоль дороги и пройдите к точке обзора. Остановитесь, чтобы пополнить боезапас, а затем спрыгивайте вниз и зачистите все окопы, где находятся сразу две огневые позиции с противотанковой пехотой. Возьмите снайперскую винтовку в нужной точке и стреляйте по красным канистрам топлива (это будет тогда, когда вы войдете в здание и поднимитесь наверх). Либо просто стреляйте по каждому противнику в трех окопах. Когда все три позиции будут зачищены, танки начнут движение вперед. Спрячьтесь за одним из танков и двигайтесь следом, используя его как прикрытие от пулеметных точек. Не забывайте, что вы можете отбрасывать в сторону вражеские гранаты. Как только ваши танки достигнут определенной точки, то смогут уничтожить пулеметные позиции нацистов, позволяя вам перейти к следующей области.

Сувенир - уничтожив орудия, подойдите к дальнему справа и спуститесь вниз. Здесь можно найти противогаз солдата это и будет последним сувениром на этом задании.

Подвиг - забрав противогаз, посмотрите налево - там ваш союзник в опасности, спасите его убив противника (2 из 3).

Ваши танки будут остановлены очередными ПАКами, поэтому придется зачистить соседний амбар и найти хорошую позицию для снайпера (на втором этаже). Подойдите к сараю справа и уничтожьте всех врагов, окружающих его - либо идите к сараю слева. Во втором сарае есть пулеметная точка, поэтому будьте осторожны. Справа от пулеметной точки находится красная канистры - выстрелите в нее, чтобы взрывом убить пулеметчика. Из сарая разберитесь с тремя ПАКами, стреляя из снайперской винтовки по канистрам или по каждому противнику отдельно. Не забывайте, что, зажимая левый Shift, вы можете задерживать дыхание.

Подвиг - разрушив ПАКи, пересеките вражеские окопы, там вы встретите Пирса. Столкнувшись с врагами которые пытаются сдаться, пощадите их чтобы получить подвиг (3 из 3).


После перегруппировки с Пирсоном вы обнаружите, что отряд «Чарли» оказался в окружении немцев. Вы будете помещены в джип - нужно ехать как можно скорее, чтобы успеть спасти их. Маркер в нижней части экрана со шкалой - это не таймер. Полоска показывает вероятность вашей встречи с «Чарли» исходя из того, как быстро вы едете. Врезаясь в препятствия, вы будете замедлять движение. Спустя несколько секунд управления автомобилем Дэниелс передаст руль Цуссману, и вам придется отстреливать из пулемета противников на вражеских машинах. Попав в деревню, убивайте фашистов, пока окончательно не убьете их.

Цитадель

Ваша задача захватить церковь, а затем подняться на колокольню, чтобы сверху прикрывать своих союзников. Там же вы найдете снайперскую винтовку с оптикой. Двигайтесь через Мариньи, чаще используйте дымовые гранаты, чтобы вызывать минометный обстрел всегда, когда это возможно.

Сувенир - разобравшись с врагами, недалеко от начала задания, на втором этаже около лестницы справа находится небольшой медальон, висящий перед картиной выпуклой стены, возьмите его чтобы получить свой первый сувенир на этом задании (1 из 3).

Подвиг - когда появится вражеское подкрепление, продержитесь до появления вездеходов. В этот момент, окажите первую помощью своему товарищу из отряда (1 из 1).


После уничтожения немцев на вездеходах, двигайтесь в указанное место и встаньте за пулемет. Вас попытаются контратаковать фашисты, которые появятся с левой стороны экрана. Пулемет наносит огромный урон, и достаточно хорошо экранирован, чтобы защитить вас. Но если у вас возникли проблемы с определением противников, то попросите Пирсона указать цели.

Как только войдете в церковь, то увидите ящик с боеприпасами, который нужно использовать для их пополнения. Когда сделаете это, то со второго этажа по вам откроет огонь пулеметчик, да и несколько других противников появятся на первом ярусе. Идите к правой части церкви и методично продвигайтесь к видимым целям, убивая одного за другим. Откройте дверь во внутренний двор церкви, предварительно перезарядив оружие.

Сувенир - расправившись с врагами в церкви, идите в правую сторону здания, здесь около ямы от взрыва есть небольшая ниша, где лежит сувенир (2 из 3).


Часть ваших союзников покинет церковь, чтобы уничтожить зенитные орудия, в то время как вы и парочка других солдат должны будете подняться на колокольню и прикрыть тех, кто вышел наружу. Поднимитесь вверх по указанной лестнице, а затем доберитесь до вышки и подберите снайперскую винтовку. Перед мешками с песком убейте четырех-пятерых немцев. Далее враги появятся с левой стороны площади, а вы постарайтесь первым убить того, что с огнеметом. После три снайпер в зеленом камуфляже будут на втором и первом этажах здания напротив. Чуть позже прибудут три вездехода вместе с артиллеристами. Убейте последних, а уже после займитесь остальными. Цуссман пробьется по улице к зенитному орудию. На втором этаже здания справа появятся враги - перестреляйте их всех. Как только зенитное орудие будет уничтожено, вашу позицию обстреляют немцы. Некоторые союзники погибнут, а как только вы будете сбиты с ног, то выполните простые QTE-действия, чтобы увернуться от падающего колокола. Спустившись вниз по лестнице, вы будете пойманы в ловушку упавшей на ногу балкой. Так начнется другая QTE-сцена. Когда уберете балку с ног, то следуйте вниз и покиньте церковь прежде, чем свалится колокол. После успешного побега нужно будет удерживать позицию, убивая немцев, контратакующих через площадь.

Сувенир - спрячьтесь в укрытии справа, там вы обнаружите большой объект с которым можно взаимодействовать (около мешков с песком). Это последний сувенир на этом задании (3 из 3)и последний сувенир на локации.


Немцы будут бежать как по левому, так и по правому флангу. Слушайте Пирсона и Стайлза, чтобы узнать, с какой стороны врагов больше. Есть оружие и аптечки, разбросанные по локации. Не забывайте, что порою подобрать новое оружие куда быстрее, нежели перезарядить то, что находится в руках.

В этом задании вам придется вести бой на укрепленном поезде и преследовать его, все для того чтобы остановить его. Одной из особенностью этого задании, является то что ее можно пройти двумя простыми способами: скрытно и атакой в лоб. Продвигайтесь к отмеченной цели, если вас обнаружат начнется отчет до поезда - вам нужно спешить успеть на него Чтобы действовать скрытно, вы должны не спешить и медленно двигаться от одной цели до другой. После кат-сцены подкрадитесь сзади и убейте снайпера, нажав на клавишу Q. Появится грузовик с офицером - он будет отмечен как главная цель - пристрелите его, а союзники разберутся с двумя остальными врагами. Следуйте за Кроули через окно внутрь здания, где из коридора слева появится немец. Убейте его скрытно и даже не вздумайте стрелять по двум фашистам за окном - они вам не нужны.

Сувенир - возле окна, в комнате с левой стороны находится еще один немец. Не переживайте - один из ваших союзников прикончит его. После того, как окажетесь на другой стороне дома, поверните влево, чтобы обнаружить трех беседующих нацистов. Убейте их быстро, чтобы никто не предупредил остальных. Затем загляните в корзину, где лежит первый сувенир. (1 из 3)

Пройдите в область снизу, где будет сразу несколько маршрутов, по которым можно пройти просторное поле перед домом. Лучше всего двигаться по левому краю. Когда будете в лагере, то заметите въехавший сюда джип. Не стоит спешить - подождите, пока все противники не пройдут мимо, во двор дома, после чего останется убить двух врагов - одного около грузовика, а другого - у стены впереди. Подождите, пока два немца не разойдутся разными маршрутами. Можете использовать даже огнестрельное оружие - оно очень мощное и тихое (с глушителем). Как только проберетесь через отверстие в стене слева, то окажетесь во второй области с костром в центре. Убейте немца снаружи, перед собой - те, кто находятся внутри, вас не заметят. Затем убейте противника внутри дома. К тому времени может подойти другой враг, который осмотрит тело своего напарника, лежащее на улице. Убейте его, а затем разберитесь с тем, который стоит по ту сторону костра.

Сувенир - войдя в дом, прямо в комнате будет сувенир, он лежит на пианино в виде ожерелья. (2 из 3).


Пройдите внутрь, как только окажетесь в следующем районе, то вас автоматически обнаружат враги, что прервет скрытное прохождение задания и превратит его в настоящую погоню за поездом. Для начала нужно будет зачистить весь двор от противников прежде, чем закончится обратный отсчет, оповещающий о том, что поезд уехал. На улице будет очень много врагов. Бросьте гранату, что позволит уничтожить часть из них. Далее побегут собаки, которые незамедлительно атакуют вас - перестреляйте зверей. Вам нужно попасть в здание через дорогу, в почтовое отделение, откуда можно сесть на поезд. Соберите боеприпасы и аптечки у союзников и попытайтесь убить немцев как можно скорее.

Подвиг - продвигаясь вперед вы можете обнаружить раненного солдата, который лежит на дороге около прохода во двор. Вам необходимо оттащить его в безопасное место, чтобы получить подвиг. (1 из 1)

Значок звезды с круговой, опустошающейся шкалой показывает, успеваете ли вы догнать поезд. Несколько немцев попытаются атаковать вас оттуда, откуда вы пришли, поэтому будьте осторожны. Когда появляется возможность, то всегда берите у Стайлза боеприпасы. Убив врагов во дворе, пройдите внутрь почтового отделения.

Когда зачистите и его, то откройте дверь, чтобы увидеть поезд, стреляющий в вас. Поезд уйдет, а вам придется запрыгнуть в джип и догнать его. Далее езжайте по той дороге, которую видите, стараясь ни во что не врезаться. Цуссман перехватит управление, а вам придется из пулемета убивать противников. Главное обращайте внимание на тех немцев, которые забираются на крышу - у большинства из них будут РПГ.

Сувенир - последний сувенир можно найти, после крушения поезда. Во время продвижения через обломки вы встретите врага, одолев его, посмотрите на ящики справа. Там вы найдете радио - последний сувенир на этом задании. (3 из 3).


Когда крушения поезда остановилось, воссоединиться со своим отрядам, чтобы начать новую миссию.

Освобождение

Побочный ущерб

Здесь вам предстоит заняться освобождением Парижа и играть за двух персонажей. Сперва вы возьмете на себя роль французкой шпионки К амиль Денис, Роуси. Задача которой под прикрытием встретится с генералом и начать саботаж. Во время начала задания вам дадут возможность изучить документы, их нужно хорошо запомнить. Чтобы попасть на охраняемую территорию, подойдите к охраннику и покажите ему документы. Когда появится вопрос о том, зачем вы здесь, выберите «Личные документы ». Вам нужен человек по фамилии Фишер, который одет в серое обмундирование офицера. Он работает под именем Oberst и является вашим шпионом. По всему отелю разбросано множество документов, доступных для изучения. Есть немало человек, с которыми вы можете побеседовать, чтобы получить дополнительную информацию.

Отсюда можно пойти разными маршрутами. Если хотите быстрее добраться непосредственно до шпиона, то перемотайте информацию ниже. Следуйте через вестибюль, за ним слева увидите помещение - войдите в него и проберитесь в комнату в задней части. Вы увидите офицера, изучающего карту.

Спросите у него за Фишера, чтобы узнать о том, что он находится в подавале. Покинув комнату и вернувшись в коридор, идите налево. Вы увидите, как офицер в черной униформе закрывает дверь и начинает идти по коридору. Вы можете либо последовать за ним до места назначения, либо оглушить его, или взломать замок. В любом случае вас не поймают.

Сувенир - здесь за углом находится ванная комната, в которую можно войти. Обыщите здесь все и заберите первый сувенир. (1 из 3)

Спустившись вниз, вы увидите солдата, избивающего женщину - это происходит в боковой комнате. Вы можете войти туда и убить этого солдата, либо оставить девушку в покое - это не подвиг. Пообщайтесь с немецким солдатом около мужчин, играющих в карту - спросите, является ли он Фишером. Он скажет вам, что Фишер поднялся на второй этаж. Также в подвале можно отыскать камеру с заключенным и спящего рядом охранника - взломайте замок на камере. В подвале есть две лестницы. Найдите дальнюю и поднимитесь на второй этаж, чтобы встретить Фишера. Ваш контакт будет у стола. Вы можете спросить, является ли он Фишером, или можете сразу же назвать кодовую фразу. Он проведет вас в боковую комнату и объяснит, что вы появились рано. С ним нужно встретиться позже, чтобы он передал взрывчатку. Он пошлет вас через кабинет Гейнриха. Следуйте по имеющемуся маркеру прямо до офиса коменданта Гейнриха, поднявшись на третий этаж. Войдите в комнату и попытайтесь открыть окно - это приведет к появлению офицера, который сразу же начнет допрос. Вы будете говорить с ним по-английски. Когда он задаст свой первый вопрос, то выберите вариант Шпигель (именно он, судя по документам, послал вас сюда). Комендант опознает Роуси, начнет сбивать с толку, а затем набросится - выполните простые QTE-действия, чтобы схватить кубок и прикончить врага. Как только убьете его, то выберитесь наружу через окно и направляйтесь в военную комнату, где вас ждет Фишер. Как только встретитесь с ним повторно, то подберите с пола чемодан - к сожалению, его поймают. Быстро спуститесь вниз, чтобы встретиться с Кроули. Вас остановит охранник, который задаст вопрос и попросит показать чемодан чтобы вы не ответили он заподозрит вас, но вам поможет напарник. Дальше вы перейдете во двор, который хорошо охраняем солдатами. Здесь вы можете скрытно установить взрывчатку на ворота или выбрав удобную позицию расстрелять противников, выбор за вами, но лучше все же первый вариант. А в правой части двора, в одном из зданий вы обнаружите как допрашивают Фишера, проберитесь в дом и спасите его, в дальнейшем он может помочь вам.

Установив взрывчатку на серверных воротах, вам необходимо заминировать противоположные ворота.

Сувенир - когда вы поставите на северные ворота взрывчатку, откройте дверь на противоположной стороне прохода. Дальше может быть противники, если вы действовали скрытно, если же нет путь будет свободен. Идите наверх, и отправляйтесь в комнату наверху лестницы, там на багаже около кушетки вы обнаружите сувенир. (2 из 3)

Установив взрывчатку на вторые ворота, вы возьмете под управление Дэниелса, задача которого вместе с отрядом пробиться через район и войти в крепость. Пробивайтесь через врагов, не отходя далеко от своего отряда.

Подвиг - Когда вы окажитесь на мосту, там обнаружите раненного, спасите его, чтобы получить подвиг (1 из 2).

Сувенир - В конце моста вы попадете под шквальный огонь пулеметной точки, спрятавшись в укрытия осмотритесь. Неподалеку от вас будет брезент и пустые бутылки, в правой части вы найдете последний сувенир на этом задании. (3 из 3).

Идите по мосту, периодически прячась в укрытиях. В конце моста на втором этаже углового здания, по диагонали от вас, будет пулеметная точка и несколько врагов, у одного из которых есть гранатомет. Используйте укрытие, обратите внимание на брезент и пустые бутылки. В правой части стола находится третий и последний сувенир уровня.


Подвиг - разобравшись с бронетранспортером, который появился. Перегруппируйтесь со своими товарищами и пробивайтесь через дом, вооружившись дробовиком. Убив всех на первом этаже, отправляйтесь на второй, там часть врагов пожелает сдаться - примите их капитуляцию, чтобы получить подвиг.

В итоге вы укрепитесь в одном из зданий, с пулеметом. Ваша задача - остановить наступление немцев, которые пытаются вернуть свои позиции. Когда вашу позицию подорвут, выбегайте на улицу и продолжайте сражение. Возьмите гранатомет и уничтожьте технику противника, так вы закончите сражение.

Фабрика смерти

Союзники переломили ход битвы и теперь ваша задние будет захватить немецкий город Ахен. После кат-сцены, спрячьтесь в укрытии и отстреливайтесь, затем постепенно продвигайтесь дальше. Когда вы подойдите к маркеру и возьмете телефон, вы возьмете под управление танк Ваша задача, доставить танковый взвод на площадь, чтобы оказать помощь союзникам. В этой части задании вы будите управлять танком и вести с него огонь по противникам. На первый взгляд это может показать легким, но не стоит забыть о врагах с гранатометами. Всегда устраняйте опасных противников в первую очередь (они подсвечены и как правило скрываются в домах). Рано или поздно, вы столкнетесь с вражеским танком - "Панзер". В первую очередь сдавайте назад - враг имеет непробиваемую броню спереди, поэтому придется маневрировать среди развалин и атаковать только в заднюю часть танка. Уничтожив его, продвигайтесь дальше, до тех пор пока не столкнетесь с "Тигром", а сзади вас прижмет еще один "Панзер". Первый не представляет большой опасности (просто имеет больше здоровье чем "Панзер"), сосредоточьтесь на уничтожении одного танка, а затем займитесь другим. Расправившись с вражескими танками, вам осталось преодолеть небольшое препятствие в виде вражеского взвода. А за ними уже будет площадь.

Сделав это, попытайтесь подняться на холм, но из здания справа вырвется немецкий «Тигр». Кроме того, на локации позади вас появится еще один «Панзер». Сверните влево и обойдите «Тигр» так же, как делали это с «Панзером». Сосредоточьтесь на уничтожении одного из двух танков, а уже после разберитесь со вторым. Стрелять нужно исключительно в боковую или заднюю часть. По броне и огневой мощи эти танки сильнее вашего, но у американского есть преимущество в скорости.

Закончив бой на площади, следуйте к немецкой крепости - указывает маркер.

Сувенир - после засады с пулеметчиком, возьмите с пианино документ. (1 из 3).

Подвиг - После второго обстрела пулемета, прежде чем зайди в здание с отрядом, окажите помощь своему товарищу. (1 из 3)

Операция 40

Начало игры застанет Вас в баре в Кубе. Вам расскажут о главной цели - убить самого Фиделя Кастро. После диалога войдут военные, что-то скажут по испански и оттолкнут девушку. Затем они обратят внимание на Вас, и завяжется потасовка. Вам дадут оружие (М16) и начинается веселье.

Когда управление перейдет к Вам, подбегайте к окну. Можно отстреливаться из него, пока не откроют дверь. Теперь выходите и идите по улице. По пути Вы с командой будете сражаться с полицией. Пройдите дальше, пока не выскочат две полицейских машины и не разобьются. Достреляйте выживших и продолжайте идти по улице до дорожных блоков. Поворачивайте налево. Дойдите до конца аллеи и садитесь в машину. На экране будут возникать подсказки, какие кнопки надо нажимать, получится что то вроде мини-игры, так что особо покататься не получится, весь сюжет как на рельсах. Скоро поездка закончится и начнется новый этап.

Когда получите сигнал, начнется наступление. Спуститесь по тросам. Ваши напарники позаботятся об охранниках. Войдите в здание, подойдите сзади к охраннику и обезвредьте его без лишнего шума удавкой. Заходите в дверь и увидите проходящего мимо кубинского военного. Дайте ему пройти и следуйте за Вудсом (будет обозначаться желтой стрелкой над головой). Дойдите до лестницы. Начните отстрел супостатов, из-за ограды к Вам на помощь набегут несколько своих людей. Поднимитесь по лестнице и Вудс откроет дверь.

* Как только войдете в здание, убейте двух солдат,идите прямо, зайдите в дверь, компьютер будет прямо позади ракетной установки

Зайдите в комнату и убейте нескольких врагов в комнате. Теперь идите по коридору слева из комнат, пока Вудс поднимается по проходу. Когда Вы пересечетесь с Вудсом, он побежит в комнату слева, следуйте за ним, отстреливая врагов внизу прохода. Пробивайтесь к двери. Вы войдете в режим сло-мо, убейте трех врагов. За дверью снова включится этот режим, и Вам нужно будет аккуратно продырявить башку бородача, удерживающего заложницу. На балконе разделайтесь с несколькими врагами.

Спускайтесь по лестнице и выходите во двор.

* В сцене где Боуман сбрасывает врага с балкона, обыщите эту комнату, найдете Магнитофон.

Поднимите РПГ слева от Вас, но не теряйте свое оружие, оно еще пригодится. Ракетами разделайтесь с понаехавшими грузовиками, выкурите пулеметчиков с башни, и можете добить остатки пехоты. Вудс свяжется с Карлосом и запросит помощь. Следуйте за ним в заросли тростника.

* За полем будет ангар. Внутри слева можно найти Магнитофон.

Бегите к самолету, не обращая внимания на взрывы и пули. Когда загрузитесь в самолет, стреляйте по бочкам и бензовозам. Вскоре дорогу самолету перекроют, Вы спрыгните на землю. Бегите к подсвеченной зенитной установке и расстреляйте заблокировавшие взлетную полосу грузовики. Потом стреляйте во все что движется пока Вас не вырубят враги.

Когда драка закончится, у Вас в руке окажется камень. Используйте его в ближнем бою и убейте охранника. Вам дадут нож. В туннеле зарежьте охранника ножом и следуйте за другом к лифту.

Подберите пистолет. Это очень важный момент, без него выжить будет практически нереально. Подождите сбоку от дверей пока их откроют, и бегите за Резновым к вагонетке с углем. Старайтесь не высовываться по бокам и не отставать от толкающих вагонетку товарищей. Отстреливайте заходящих сбоку охранников. Когда вагонетка остановится, подождите пока взорвут пулеметное гнездо, и только потом можете выйти из укрытия.

* На середине пути у башни находится Магнитофон.

Бегите в арсенал и поднимайтесь по лестнице. Вам предстоит уничтожить три огневых точки рогаткой с динамитом. Берите прицел чуть повыше цели, чтобы нижняя полоска была прямо над ней. Спуститесь вниз и возьмите дробовик. Выходите на улицу и стреляйте по замку. Остальное сделает Ваша команда, главное не мешаться у них под ногами. Подберите автомат и бегите по правой стороне. Большинство врагов будет сосредоточенно слева, и таким образом Вы зайдете им с фланга. Двигайтесь вперед до тупика, пока не увидите дверной проем обозначенный маркером. Заходите в него, поднимайтесь по лестнице. Хватайте крюк и стреляйте им в вертолет.

Войдите в здание и начинайте зачистку узких коридоров. Все предельно просто, выглядывайте из-за угла, прячьтесь за укрытиями, делайте короткие перебежки между ними. В большинстве случаев игра подкидывает Вам новую порцию союзников как только Вы достигаете определенного места, так что лучше всего двигаться как можно быстрее.

В первом зале враги будут прятаться за двумя бронебойными щитами. Возьмите неподалеку автомат с подствольным гранатаметом и обезвредьте врагов за укрытием гранатами.

Поднимайтесь по лестнице и продвигайтесь дальше до сцены с падающей дверью. Проскользните под ней, добегите до рубки управления и нажмите кнопку. Дождитесь пока Ваша команда не перебьет всю охрану и двигайтесь с ней дальше.

* В угловой комнате на столе Магнитофон.

Поднимайтесь и прорывайтесь сквозь толпы врагов. Резов наденет сварочный аппарат и побежит вскрывать дверь, Вам нужно защитить его. Спрячьтесь за щитом около двери, которую будет вскрывать напарник. По лестнице будут набегать охранники, а справа будут выходить тяжело бронированные солдаты, сосредоточьтесь на них, они могут закидать Вас гранатами. Внимательно следите за индикаторами, и будьте готовы в любой момент отбежать. Когда дверь откроется, быстрее бегите туда и берите ручной пулемет. Выходите и расправьтесь с набежавшими врагами. Двигайтесь к маркеру, остановитесь у окна и расстреляйте все что движется. Экономьте патроны и следите за индикатором нагрева орудия.

Спускайтесь на улицы и стреляйте по подъезжающим машинам и бочкам горючего. По разрозненым людишкам стреляйте короткими очередями, если патроны кончатся, шансов на выживание будет очень мало.

Идите по улице, стараясь не задерживаться. Взворвутся гранаты со слезоточивым газом и Вы потеряете сознание.

* Около мотоцикла Резнова Вы найдете Магнитофон.

Садитесь на мотоцикл и выезжайте в окно. В этот раз Вы получите полное управление над транспортом. Следуйте за Резовым, расстреливая охранников на мотоциклах. Целиться не придется, достаточно будет выехать на прямую линию огня с ними. Когда обезвредите пулеметчика на грузовике, подъезжайте к ней и перебирайтесь на борт. Берите на себя управление пулеметом, расстреливая мотоциклистов и приближающиеся грузовики. Когда поровняетесь с поездом, прыгайте по команде напарника.

Байконур

После просмотра совсем немного интерактивного ролика в Пентагое, начинаем миссию на космодроме. Снова следуем за Вудсом. В конце трубы остановитесь и возьмите его бинокль. Следуйте за напарником дальше, убейте ножом охранника слева одновременно с нападением Вудса.

направляйтесь к высокому зданию. Встретьте своих напарников и приготовьтесь, будет жарко. Ваши напарники отведут охранников за угол и разделаются с ними. Открывайте дверь и как можно быстрее разделайтесь с охраной. Продвигайтесь наверх по этажам, пользуясь различной электроникой как укрытием.

* На третьем этаже находится Магнитофон, с правой стороны (комната с вертикальной лестницей)

Поднимитесь по лестнице и зачистите крышу. Возьмите арбалет с разрывными стрелами. Стреляйте в машины, взрывной волны будет достаточно чтобы убить всех близлежащих врагов. Затем Вы замените стрелы крюком. Стреляйте в окно и съезжайте. Как только влетите в окно, в замедленном режиме убейте трех солдат.

Дальше нужно успеть дойти до бункера за 5 минут. Все так же прячьтесь за укрытиями и прорывайтесь вперед, не ведя отстрел с одной точки. Подоядй к бункеру управления, установите заряд на стену. После взрыва отсчет начнется с 15 секунд, как бы быстро Вы ни дошли до него.

* В бункере на приборах возьмите Магнитофон.

Выбегайте на улицу и из разрушенного шкафчика хватайте ракетную установку. Прицельтесь во взлетающую ракету и стреляйте, нажмите кнопку ускорения, иначе снаряд не успеет долететь.

После взрыва начнется хаос. Старайтесь обегать горящие предметы, двигайтесь в туннели. Следуйте за Вудсом, и пройдите несколько комнат. В комнатах с аппаратурой сворачивайте направо, где зал с трибуной, и тем самым поможете своим напарникам с фланга.

* В мини-командном центре с экраном на терминале лежит Магнитофон.

Оттащите напарника и следуйте за Вудсом.В поддержку Вам будут вертолеты и танки, так что просто помните, что слева враги - справа друзья, так будет большую часть уровня. Из-за достаточно обширного пространства стрелять лучше прицельным огнем, хотя и лучше с ним не медлить, врагов будет очень много. Старайтесь не дать им добежать до траншей, они слишком узкие для ведения боя.

Бегите за Вудсом, пройдите под взорванным танком.

* Как только выполните задание по отстрелу врагов из пулемета, поднимитесь по холму к длинному тенту, полному оружия. Там найдите Магнитофон.

Следуйте в укреплениям, а затем бегите с Вудсом к дальнему бункеру. Уничтожьте из РПГ три танка, старайтесь подпустить их поближе, так как количество снарядом ограничено. Продвигайтесь дальше вниз, от бункера к бункеру.

* В среднем бункере подберите Магнитофон.

Старайтесь не отвлекаться на очень массовые наступления врагов. Каждое из них запускает какой-нибудь триггер и будет остановлено либо залпами самолетов, либо вертолетами. Так что даже не стоит пользоваться пулеметными точками, это не эффективно, из-за отсутствия стандартных взрывоопасных бочек.

направляйтесь дальше вперед, Вудс уронит несколько бочек и огнеметчик вьетнамцев начнет небольшое огненное шоу. Поднимайтесь по лесополосе. тут уже стоит задерживаться на местах, и отстреливать засевших врагов до минимума, прежде чем начать восхождение от укрепления к укреплению. Наверху Вас контузит разорвавшимся снарядом, Вы увидите как на Вудса нападет узкоглазый. Персонаж войдет в режим сло-мо, выхватит револьвер, и от Вас потребуется только один быстрый и точный выстрел. Не дождавшись слов благодарности от напарника, двигайтесь дальше.

* В комнате с американским флагом на самодельной полке лежит Магнитофон.

Садитесь в джип. Ваша задача уничтожить шесть танков. Вы сами будете переключаться на пушку джипа, поэтому пока у Вас в руках гранатомет, почаще пользуйтесь им, хоть управление им неудобное, но разрывная мощь уничтожит врагов даже если Вы серьезно промахнулись. Чтобы подбить танки придется управлять снарядом из пушки, дело это непростое, так как танки не будут стоять на месте. После их уничтожения прилетит Ваш комрад и уровень будет завершен.

Перебежчик

Наконец-то Вам выдадут достойное оружие. Зажигательные патроны испепеляют Ваших врагов, даже если Вы попадете всего лишь в стену рядом с ними. Аккуратно обходя горящие обломки двигайтесь вперед. На уровне много гражданских, старайтесь не задеть их Вашим мощным оружием. За дверью Вы можете успеть спасти гражданского, аккуратно выстрелив в военного. Чуть дальше за окном побежит толпа мирных жителей и их будут расстреливать два вояки, убейте их, стараясь не нанести вреда гражданским, иначе миссия будет провалена. Продвигайтесь дальше. Вьетконговцы будут нападать по одиночке и в ближнем бою они достаточно легко умертвляются. Спуститесь в подвал, где Вас спасет старина Резнов. Он и есть Ваш осведомитель.

* В комнате рядом с той, где Вы встретите Резнова, Магнитофон.

Следуйте с группой до выхода из здания, и возьмите у горе-вояки радио. Не пытайтесь стрелять по вьетконговцам в соседних зданиях, для Вашего оружия они слишком далеко. Наведите цель на здание слева, прилетит вертолет и устроит там жаровню.

* В этом здании находится Магнитофон.

Спуститесь вниз, и спрячьтесь за танк. Снова используйте радио для наведения авиации на дальнее здание. Следуйте за танком к углу улицы и дождитесь прибытия вражеского танка. Как только он остановится, наведите цель на него. Подберите любое автоматическое оружие, снимите на крыше врага с ракетницей и двигайтесь в здание слева. Из этого здание наведите цель на дальнее здание, которое трудно различимо. Бегите за командой и не отвлекаясь на стрельбу, помогите Вудсу открыть дверь. Продвигайтесь за напарником, перестреляйте расположеных в соседнем здании вражин через боковой разлом. Двигайтесь дальше, пока не провалитесь в подвал. Дальше бегите с Резновым к зданию с зениткой, и установите заряд на потолок. Взорвите бомбу и бегите к команде.

* В здании, рядом с тем, в котором была зенитка, находится Магнитофон.

Можете взять мины и расставить их по периметру, но это не принесет практической пользы, так как еще до появления танков на минах подорвутся пару-тройку вьетконговцев. прячьтесь за мешками с песком и стреляйте во врагов на востоке. Как только первая волна падет, отступайте. Вторая волна будет с востока и юга, прибудет один танк. Лучше всего будет лечь за ящиками, так как от танка отстреливаться автоматом бесполезно. Прилетит воздушная поддержка, расправится с танком, по команде будьте готовы бежать в доки и прыгать в лодку, времени Вам дадут минимум.

По всплывающим подсказкам проведите "правильный" допрос. Как только начнется налет, расстреляйте спецназовцеы из пистолетов, либо дождитесь пока их убьет газ.

* Справа, за полками возьмите Магнитофон.

Подберите автомат у мертвого врага, до нормального оружия придется еще потрудится. Залезайте наверх, пока газ не убил Вас. За углом трое врагов, один с ружьем. Зачистите следующее помещение. На лестнице загляните в окно и убейте спецназовца. на крыше убейте двух, и бегите по крыше за Кларком. Тут нужно будет прыгать с разбега на балкон. Наконец-то Вы получите доступ к арсеналу. Берите что Вам по душе и открывайте дверь. За ней спецназовцы бегают в поисках Вас. Убейте первого пока он пинает дверь. Слева через решетку стреляет еще один, не пропустите его. Дальше по коридору спецназовец кинет в Вас ослепляющей гранатой, спрячьтесь в комнате. Продвигайтесь к балконам. В окна выскочут три врага, будьте с ними аккуратнее, они могут кинуть гранату. Выходите с балконов. Лучше воспользоваться снайперской винтовкой и зачистить здание напротив. Спускайтесь. Враги будут повсюду, старайтесь всегда найти укрытие. Спускайтесь по трубе и ползите за Кларком. Расстреляйте двух беседующих внизу и спрыгивайте. Продвигайтесь дальше.

* По ходу действия будет сцена, где Вы будете скатываться с крыши в замедленном режиме. Осмотрите левый угол возле ската, там Магнитофон.

Враги будут нападать беспорядочно. Берегитесь одного парня с ракетницей, снимите его как можно скорее. Подзарядитесь в следующем арсенале, желательно автоматическим оружием. Защищайте Кларка пока он будет вскрывать дверь. Следуйте за Кларком и сделайте затяжной прыжок. После сценки расстреляйте парней на балконах. Очень важно: Ваше здоровье должно быть полным для прыжков вниз.

* Перед последним прыжком оглянитесь, позади Вас лежит Магнитофон.

Спуститесь на землю, выхватите пистолет и открывайте беспорядочную пальбу по 4 подошедшим спецназовцам. За Вами приедет машина.

Проект "Нова"

Играть предстоит за Резнова. Спускайтесь к грузовикам и выслушайте команды. Садитесь в него. После высадки направляйтесь к базам. Нацисты одеты в белый камуфляж, и из-за расстояния их очень сложно подстрелить. Обращайте внимания на все углы, окна и укрытия, они прячутся там. Спускайтесь к ближнему бункеру и зачистите его. Заверните за угол, в скалед что-то взорвется и выбегут горящие нацисты. Застрелите набежавших нацистов и идите дальше. Пленных брать никто не будет, так что если не Вы застрелите безоружного немца, за Вас это сделают другие. Двигайтесь налево к ангару. Обойдите грузовик и проходите в следующий ангар. Пройдите его и двигайтесь к зданию. Будьте осторожны, фрицы любят скрываться сбоку дверных проемов. Поднимитесь по ступенькам. Воспользуйтесь щелями в столе, чтобы аккуратно расстрелять немцев. Идите в заднюю комнату.

* В углу комнаты возьмите Магнитофон.

Возвращайтесь. Вам дадут контроль над артилерией. Не балуйтесь им зря. Спереди прислоненная к бочке стоит штурмовая винтовка, обязательно возьмите её. Умели же немцы делать оружие! Подойдите с правого боку к мосту, на котором укрепились фрицы и киньте сигнальную шашку. Спрячьтесь в укрытие, начнется беспорядочный обстрел артиллерией. Зачистите два здания по бокам, и заходите за разрушенный мост. Направляйтесь к ангару.

* Внутри ангара возьмите Магнитофон.

Пройдите через него и Вы начнете приближаться к главному зданию. Двигайтесь по левой стороне, там безопаснее. Когда из дверей цепочкой побегут немцы, спокойно расстреливайте их один за одним. Не дайте немцам на мосту добраться до пулемета и выстрелить из Панзершрека. Когда все будут перебиты, входите в здание и продвигайтесь по маркеру.

После сцены возвращения направляйтесь к кораблю. Справа можете посмотреть сцену расстрела пленных немцев. Заходите в корабль и двигайтесь к дверям. После второй двери будет сценка.

Как только английские спецназовцы взорвут дверь, подбирайте ближайшее оружие и выходите. Продвигайтесь вперед и установите заряд на ракету. У Вас будет две минуты чтобы выбраться с корабля, не мешкайте. Стрельните в подсвеченную балку и поднимайтесь на палубу. Не останавливайтесь, продвигайтесь как можно быстрее. Стреляйте во все что движется, так как русские солдаты будут Вас атаковать как врагов.

* Перед последней лестницей до выхода с корабля, справа лежит Магнитофон.

Поднимайтесь наверх, поворачивайте направо и используйте веревку.

Виктор Чарли

Когда увидите двух вьетконговцев перед вертолетом, убейте их. Откройте дверь и плывите под лодку. Поднимайтесь на неё и, прикрываясь вьетнамцем, перестреляйте врагов на лодках. Убейте выбежавших на берег патрульных, и плывите к берегу. Снова короткое сражение и следуйте за Вудсом. Начинается стелс-миссия. Бегите вперед, ныряйте под воду. Плывите под лодку и используйте нож. Плывите к месту установки взрывчатки и поставьте её. Следуйте за Вудсом и поднимайтесь на поверхность. Войдите в окно, и, следуя негласным указаниям Вудса, зарежьте ближнего спящего врага, пока Вудс расправляется со вторым. Идите в комнату и, подкравшись к сидящему вояке, всадите ему нож в грудь.

* В этой комнате найдите Магнитофон.

Прыгайте в воду и ставьте взрывчатку. Следуйте к месту встречи и взрывайте бомбы. Начнется битва за деревню. Займитесь парнями на крышах и в окнах, о врагах на земле позаботятся Ваши товарищи. Поворачивайте направо и расчистите берег и лодки. Поднимите ракетницу и уничтожьте зенитку. Так же берегитесь вьетконговца с ракетницей. Верните своё оружие, ракетница больше не понадобится. Дождитесь прибытия вертолетов, они зачистят кучу вьетконговцев по крышам. Входите в здание. Из окна стреляйте по пулеметчику и врагу с ракетницей. Выходите, и направляйтесь к туннелю.

* В хижине позади спуска в нору лежит Магнитофон.

Войдите и включите фонарь. Не стреляйте по первому парню, который свалится в проем. Это Резнов. Поверните за своим напарником, чтобы насладиться его безвременной кончиной. Будьте осторожны, вьетконговцы прячутся в нишах туннеля и нападают с ножом при Вашем приближении. Стреляйте преимущественно в голову, пространства для битвы мало, а автоматы в руках врагов довольно грозный аргумент. Встретьте Резнова и выходите к лаборатории.

* Когда Резнов у поворота произнесет фразу "Доверься инстинктам", заверните налево. Там Вы найдете Магнитофон.

Откройте дверь. Начнется оползень, бегите в туннели. Выройте проход руками и выходите наружу. Вас начнуть атаковать враги, но не обращайте на них внимания, скоро подоспеют вертолеты.

Место падения

* Слева на столе перед доками лежит Магнитофон.

Садитесь в лодку. На Вас ляжет задача не только управлять ею, но и отстреливать супостатов. Плывите вперед. Справа будет вышка с ракетчиками, уничтожьте её из пулемета и расстреляйте ракетчиков на земле, от напарников толку мало. Когда войдете в небольшую бухту, по краям будут разъезжать три грузовика с минометами. В Ваших интересах уничтожить их как можно скорее, иначе они потопят Вашу лодку. Направляйтесь к воротам и ждите их уничтожения. Плывите дальше, уничтожая одинарные минометы и вышки с гранатометчиками. После навесного моста Вашими соперниками еще станут лодки. Когда приплывете в бухту, Вашим соперником станет бронированная яхта. Палите по ней из всех орудий, используя здания как укрытие.

После её уничтожения, двигайтесь по реке за маркером. Высаживайтесь на берег.

* Прямо возле места высадки поднимите Магнитофон.

Вппереди засада. Будьте во всеоружии, наверх прорываться придется с боем. Берегитесь снайперов, как только напарники кричат что те на деревьях, глядите на кроны в поисках засады. Сначала Вас будут прикрывать вертолеты, но вскоре их прогонят уничтожат советские. Когда дойдете до самолета, поднимайтесь по крылу. Будьте готовы что произойдет небольшой взрыв и Вас откинет к краю крыла, так что балансируйте и продвигайтесь дальше внутрь самолета.

* Внутри самолета возьмите Магнитофон.

После осмотра самолета напарниками, возьмите снайперскую винтовку и отстреливайтесь от врагов на земле. Появятся две лодки. Как только появятся вертолеты, миссия завершится.

Миссия довольно длинная, но интересная. Садитесь в самолет. Точно следуйте подсказкам на экране. Взлетайте.

На радаре нужно найти 4 человеческих фигурки и приблизить курсор. Следуйте за стрелкой, и пошлите группу на восток.

Вы перенесетесь в тело Хадсона. Просто перебейте всю охрану врага.

Ведите курсор на северо-восток. Щелкните пробелом по двум человеческим фигуркам. Когда группа уничтожит врага, посылайте её к цели. Следующий маркер на юго-востоке. Пошлите группу туда. Но как только она достигнет деревьев, появится вражеский патруль, резко нажмите кнопку V, и группа заляжет в укрытие. Как только станет безопасно, посылайте группу в здание.

Снова в теле Хадсона. Заходите в здание и уничтожайте всех врагов.

* В здании возьмите Магнитофон со стола.

Установите взрывчатку на электрощиток и взорвите. Выходите из здания.

Два раза отдайте приказ команде двигаться в указанные точки.

Начинается штурм базы. Подойдите к ограде и зацепите крючок. Спускаться надо аккуратно, нажмите правую кнопку мыши чтобы начать спуск и спустя секунду удерживайте левую, чтобы прислониться к стене. Повторяйте движения до самого низа. Прицепитесь ко второй ограде и повторяйте спуск до окна. Разбив окно, перестреляйте всех врагов в режиме сло-мо. Следуйте дальше, увидите двух врагов. Убейте одного, второго застрелит Вивер. Надеюсь Вы не меняли оружия, так как Вам изначально дана автоматическая винтовка с глушителем. Переключайтесь на арбалет и продвиньтесь чуть вперед. Справа у машины две цели, две слева в здании и один патрулирует. Вы можете убить их аккуратно обычными стрелами, или же используя разрывные стрелы, уничтожить, подняв тревогу. Как бы ни получилось, направляйтесь к дверям здания, убивая все живое по пути. Выстрелите в петли и входите внутрь.

* В этом здании возьмите Магнитофон.

Здесь будет очень жарко. Продвигайтесь с боем на другую сторону, спускайтесь вниз. Как только Вы спуститесь по лестнице, прибежит подкрепление, будьте готовы палить по верхнему этажу. Когда все будет чисто, оборвите провода. Выходите на улицу. Гранатометчик обрушит, сделать Вы ничего не успеете, но застрелить его необходимо до сценки. После нее перепрыгивайте разлом и мчитесь вслед за Вивером, стараясь не отстать от команды, иначе будет провал миссии. Смело прыгайте с обрыва, вскоре по подсказке на экране раскройте парашют.

Приземлившись, укройтесь за бетонными блоками. Как только Вы убьете первого врага, начнется жаркая битва. Поэтому лучше всего из арбалета с разрывными стрелами взорвать одну из машин, а дальше начать отстрел супостатов из винтовки, не покидая своего укрытия. Зачистив сектор, направляйтесь вперед. Из здания спереди начнет строчить пулемет. Прижмитесь к правой стенке и бегите в здание. Следуйте в указанное место.

* Перед тем как зайти в центральное круглое помещение, рядом с ним на столе найдите Магнитофон.

После сценки, выходите из здания, Ваши напарники побегут сбоку, прорывайтесь к грузовику с пулеметчиком, как можно раньше позаботившись о его смерти. Вставайте за пулемет и расстреливайте приближающиеся машины. Миссия завершена.

Как только управление перейдет Вам, расстреляйте из пистолета двух врагов перед Вами. Всё что Вам предстоит сейчас - стандартная зачистка. Спрятаться есть где, бессмертный напарник прилагается, так что просто продвигайтесь вперед. Во второй большой комнате враги будут выбегать из пещеры справа наверху, возьмите их на себя, а Вудсу предоставьте тех, что спереди.

* На полках справа возьмите Магнитофон

Выходите к вертолетной площадке. Как только Вудс скажет что готов, убейте ближнего охранника, и займитесь остальными. Когда с врагами будет покончено, направляйтесь к вертолету.

* Со столика с рацией возьмите Магнитофон.

Садитесь в вертолет, вскоре Вудс передаст управление Вам. Опять задача не из легких, Вам предстоит управлять вертолет (а управление жутко неудобное) и вести прицельный огонь. Летите по маркерам, уничтожая вражеские здания и лодки. Вас начнет атаковать вражеский вертолет. Выпустите по нему парочку ракет и продолжайте полет. Дальше по плану надо уничтожить вражеские зенитки в пещере. Не летите по прямой, Вас легко собьют. Виляйте по сторонам и выпускайте ракеты

по вражеской цели без передыху. Во вражеской деревне уничтожайте все, что указано маркером: башни, здания, грузовики, мост. Выше по реке за скалой два вражеских вертолета. Не вступайте в бой сразу с двумя, постарайтесь выманить один, и затем второй. Направляйтесь к следующему маркеру и Вы приезмлитесь. Подзарядитесь оружием и двигайтесь вперед. Начнется большое веселье. Продвигайтесь к базе, опасайтесь огнеметчиков. Освободите заложников и начинайте массивное наступление. Не пытайтесь убить человека на втором этаже. Он за бронебойным стеклом.

* Слева ищите Магнитофон.

Зачистив помещение, поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Дальше сценка и конец миссии.

Возрождение

Дождитесь сигнала от Резнова и выходите из контейнера. Подкрадитесь к охраннику и убейте его топориком.

* Слева от него Магнитофон.

Идите дальше и убейте еще одного. Теперь неотрывно следуйте за Резновым по его команде, чтобы не выдать своего присутствия. Поднимайтесь по лестнице. Будьте готовы нажать кнопку ручного оружия, сверху внезапно высунется охранник. Теперь у Вас есть оружие, мощное, но на малую дистанцию. Пройдите дальше и откройте люк. Убейте обоих охранников. Начинайте зачищать зону. Можете пойти сначала налево и начать убивать оттуда, можете зайти справа, не имеет особого значения.

В следующем помещении сначала избавьтесь от врагов посередине, затем возьмите оружие получше, и стреляйте в тех кто наверху.

* На клетках с обезьянами ищите Магнитофон.

Входите в дверь.

В следующей части миссии Вы играете за Хадсона. Вы управляете орудием танка. Расстреляйте ракетчиков на крыше. Затем взорвите две машины. За углом Вас начнет атаковать вертолет, много проблем он не принесет. Двигайтесь дальше, расстреливая все на своем пути. К сожалению, счастье продлится недолго. Танк подобьют и распылят химикалии.

Начинается самая сложная часть игры. Вы наденете защитный костюм, и ни в коем случае нельзя попадать под пули, иначе костюм будет испорчен, а Вы умрете, надышавшись газа. Так что двигайтесь позади команды, рассматривая в прицел ночного видения окрестности и стреляя в белые силуэты людей. Отлеживайтесь за укрытиями пока не станет безопасно, и поднимайтесь по лестнице. Начнут прибывать враги, аккуратно отстреливайтесь из-за укрытия, стреляйте по дальним целям в окно. Когда все стихнет, выходите из здания. Пройдите по аллее, зачистите еще одно здание и выходите из него.

* После здания, которое взорвется, идите в здание справа от него. Магнитофон на полках.

На Вас начнут охоту два вертолета. Подберите с земли ракетницу "Стрела" и удерживайте вертолет в поле зрения, нажав кнопку выстрела, пару секунд. Ракета безошибочно поразит цель. Сбейте второй вертолет. Не забудьте подобрать обратно свое оружие. Идите дальше пока не выйдете из ядовитого облака. Играть станет гораздо проще, так как не надо заботиться о попаданиях. Снимите с крыши двух парней, и зачистите зону с хижинами. Направляйтесь к большому зданию, держась левой стены. Через окно расчистите помещение и заходите внутрь. Пройдите по маркеру в комнату санитарной обработки. На выходе Вас ждет сюрприз. Всю гразную работу за Вас уже сделали Вы сами в образе Мэйсона. В одном из коридоров раненый охранник откроет стрельбу, поэтому будьте готовы стрелять в лежащее тело. Затем пройдите уже знакомыми коридорами, увидите проходящую мимо группу военных. Растреляйте их, пока они бегут в узком коридоре. Затем идите к двери с кодовым замком и откройте её. Концовка миссии несказанно поразит Вас.

Воспоминания

Ничего трудного в миссии нет. Просто идите куда Вам скажут. Зато можно найти три Магнитофона.

* После двойных дверей спускайтесь в левый зал. Магнитофон справа.

* За комнатой для вскрытия поворачивайте направо. В мусорном ведре лежит Магнитофон.

* В комнате, полной столов слева лежит Магнитофон.

Снова управляете вертолетом. Целей очень много, так что не жалейте патронов. Обстреливайте пулеметом весь корабль, зенитки легко уничтожаемы, другое дело что в них еще надо попасть. Не забывайте про гранатометчиков на крышах, как увидите дымовой шлейф, палите туда всем чем можно. Как только команда высадится, Вам нужно будет её защищать. Вражеская пехота будет выбегать волнами. Постарайтесь залететь с той стороны корабля, где произошла высадка. Как только Ваша команда успешно войдет внутрь корабля, появится вражеский вертолет с очень мощным вооружением, не чета Вашему. Ваш вертолет не очень удобное средство для маневров, поэтому я думаю не один раз Вы будете перезагружать сохраненные сэйвы. Помните, что ракеты можно выпускать с большой частотой, пользуйтесь этим. Вас подобьют и нужно будет дотянуть до посадочного места.

Держась позади своей команды, пройдите по палубе до входа в корабль. Посередине верхней палубы на Вас налетят два вертолета. Нужно будет взять ракетницу и сбить их. ракеты управляемые, такими Вы уже пользовались, подбивая танки во Вьетнаме. Но с вертолетами дело обстоит чуть сложнее, дождитесь пока они зависнут для обстрела и стреляйте.

* Рядом с ракетницей которую Вы подобрали, лежит Магнитофон.

Прорывайтесь внутрь корабля, особое внимание уделяя врагам, высовывающимся из дверных проемов.

* В мини-контрольной комнате под столом лежит Магнитофон.

Дойдите до непонятного механизма, зачистите помещение. Нужно подойти к Хадсону, но чтобы сделать это, придется обегать все помещение по периметру слева.

Плывите к месту подъема. Плывет персонаж жутко медленно, но ничего поделать нельзя. Ни в коем случае не меняйте оружие которое Вам выдали, лучше его здесь не найти. Выглядывайте, как и враги, из дверных проемов и расстреливайте все что шевелится. Вскоре начнется почти что армагеддон, станция начнет рушится. Из-за этого сложнее будет вести прицельный огонь, и разглядеть во всеобщем хаосе противников.

* В комнате, где в Вас кинут ослепляющую гранату, под столом лежит Магнитофон.

Но главный враг уже близко. Сцепившись с ним опять придется играть в мини-игру, на этот раз нажимая как можно чаще две кнопки, SHIFT + V. После победы над соперником останется немного пробежать и всё, поздравляю, игра пройдена!

Если вы мастер по ремонту обуви, вы смотрите на ботинки друзей, стоматолог обращает внимание на улыбку, психолог на поведение, а на чём заостряет внимание оператор колл центра? Несколько лет успешной работы в линии откроют для вас нового себя! Какого? Мы опросили несколько профессиональных операторов, как их поменяла работа в должности оператора колл центра.

Овладеть искусством терпения и умения принять позицию другого

Воспаривши успешным голубем сегодня и замеривши в неуверенности, подобно памятнику, завтра, мы осознаем, насколько разными создала нас природа – не только людей, но и личность внутри каждого человека. Попробуйте-ка остановить конфликт, когда уже запущен механизм? Не так уж просто, верно? Но не для оператора.

Согласно телефонному этикету и правилам работы контакт-центров, операторам запрещено высказывать свое недовольство в адрес клиента или срываться на нем. Поэтому оператору приходится сдерживать свои эмоции и проявлять лояльность к клиенту. Со временем это входит в привычку и человек начинает в целом относиться к людям с терпением.

Операторская работа помогает натренировать речь

С каким человеком Вам приятнее общаться по телефону? 99,9 % людей ответит, что с умело владеющим русским языком.
Грамотность кандидата является чуть ли не главным критерием при приеме на работу на должность специалиста контакт-центра. Конечно, среди операторов и бизнес-тренеров мало филологов и не все знают, как, например, правильно поставить ударение в слове «мизерный». Разговаривая с клиентом, важно дать ему понять, что он имеет дело с профессионалом, в том числе и в плане грамотности.

Базовые навыки ведения телефонных переговоров

Операторы сталкиваются с различными категориями звонков: например, консультирование клиента или продажа определенного продукта. Важно соблюдать структуру диалога и говорить «красиво». Не все люди в режиме реального общения по телефону в жизни используют выражения вроде «как я могу к вам обращаться?», «подскажите, пожалуйста…».

Доброжелательное отношение к людям

Когда каждый день по несколько раз на работе говоришь «спасибо за обращение, всего доброго, до свидания», невольно начинаешь применять это в обыденности: будь то это продавец в супермаркете, водитель автобуса или официант. Таким образом, с одной стороны, ты заставляешь обслуживающий персонал улыбнуться, с другой стороны, хвалишь себя за доброжелательное отношение к людям. И то, и то является большим плюсом.

Развивает умение слушать

Есть люди-рассказчики, а есть слушатели. Работа оператором помогает первым научиться слушать и слышать клиента в процессе диалога. Причиной этого является, в первую очередь, внутренняя политика call-центра. Так, использование такой фразы как «правильно ли я поняла вас» помогла одному из операторов наладить контакт с ребенком.



Как правильно поставить вопрос?

Важно давать клиенту возможность выбора, высказаться, т.е. задать открытый вопрос, без отрицания.
Рассмотрим на конкретных примерах.

Меня интересует эта услуга.
- Заявку оформлять будем?

Меня интересует эта услуга.
- Могу предложить Вам оставить заявку в нашем call центре, либо обратиться в офис. Какой способ для Вас предпочтительнее?

Согласитесь, первый вариант не дает возможности выбора для клиента и загоняет его в угол. Точно также использование этого навыка помогает наладить общение с детьми.

Использовать вариативность в словах/действиях

Есть проекты, в которых мы предлагаем клиенту несколько вариантов решения вопроса. Соответственно, при решении проблемы за пределами работы в голове автоматом возникает несколько путей решения. Например, мне необходимо пройти препятствие на дороге. Я могу либо обойти его, либо перепрыгнуть через это препятствие, либо позвать кого-то на помощь.

Метод «заезженной пластинки»

Когда клиент «непонятливый», оператору приходится объяснять одно и то же несколько раз. Понятно, что, если использовать одну и ту же фразу без изменений, эффекта не будет. То же самое можно сказать о споре: действеннее будет использовать различные фразы, чтобы доказать свою правоту.

«Реконструкция» фраз: от негатива к позитиву

На обучении перед тем, как работать в линии, нас учат избегать отрицания. «Старичкам» обычно «режет» ухо применение стажерами фраз, которые настраивают на негатив. Можно говорить о том, что работа в линии успешно помогает справиться с применением отрицания не только в call-центре, но и в жизни.

Резюмируя, хотелось бы обратить внимание на то, поработав оператором начинаешь воспринимать любой разговор в том числе и с друзьями как процесс, поддающийся управлению. Ты можешь намеренно играть в этом процессе ведущую или ведомую роль, но главное ты знаешь теперь чуть больше о природе человеческих отношений и технологиях принятия решений.


Close